Ajout de la monétisation V0.1

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Mathis 2026-07-06 16:08:14 +02:00
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# TODO - Ticket: fermeture restreinte après prise en charge
# TODO - Désactivation fonctionnalités premium (SKU) & correction accès /ticket
- [ ] Mettre à jour la permission de fermeture côté joueur vs staff pour les tickets (mode général) :
- Joueur : uniquement si `TicketStatus.OPEN`
- Staff : autorisé même si `TicketStatus.CLAIMED`
- [x] Mettre à jour la permission de fermeture côté confirmation `close_confirm` (routeur `on_interaction`) avec la même règle.
- [x] Appliquer la même contrainte au mode recrutement (boutons `recruitment_close` / accept/refuse) :
- Joueur ne peut pas fermer si ticket déjà pris en charge (si applicable selon votre logique de "claim").
- [x] Tester manuellement :
- Ticket OPEN => fermeture joueur OK
- Ticket CLAIMED => fermeture joueur refusée, staff OK
- Recrutement : fermeture conformes à la contrainte
## Étape 1 — Compréhension
- [x] Identifier le check premium bloquant /ticket (utils/premium.py)
- [x] Vérifier où le check est appliqué (commandes/ticket/__init__.py)
## Étape 2 — Mise en conformité
- [x] Désactivation temporaire via env var : DISABLE_PREMIUM_SKU_CHECK=true
- [ ] Ajouter un switch clair pour ré-activer facilement (déjà géré par la même env var)
## Étape 3 — Validation
- [ ] Lancer un lint/tests rapides ou démarrer le bot (si possible)
- [ ] Vérifier que /ticket répond sur le serveur bloqué (Omega Kube)