Ajout de la monétisation V0.1
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# TODO - Ticket: fermeture restreinte après prise en charge
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# TODO - Désactivation fonctionnalités premium (SKU) & correction accès /ticket
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- [ ] Mettre à jour la permission de fermeture côté joueur vs staff pour les tickets (mode général) :
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- Joueur : uniquement si `TicketStatus.OPEN`
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- Staff : autorisé même si `TicketStatus.CLAIMED`
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- [x] Mettre à jour la permission de fermeture côté confirmation `close_confirm` (routeur `on_interaction`) avec la même règle.
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- [x] Appliquer la même contrainte au mode recrutement (boutons `recruitment_close` / accept/refuse) :
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- Joueur ne peut pas fermer si ticket déjà pris en charge (si applicable selon votre logique de "claim").
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- [x] Tester manuellement :
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- Ticket OPEN => fermeture joueur OK
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- Ticket CLAIMED => fermeture joueur refusée, staff OK
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- Recrutement : fermeture conformes à la contrainte
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## Étape 1 — Compréhension
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- [x] Identifier le check premium bloquant /ticket (utils/premium.py)
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- [x] Vérifier où le check est appliqué (commandes/ticket/__init__.py)
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## Étape 2 — Mise en conformité
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- [x] Désactivation temporaire via env var : DISABLE_PREMIUM_SKU_CHECK=true
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- [ ] Ajouter un switch clair pour ré-activer facilement (déjà géré par la même env var)
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## Étape 3 — Validation
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- [ ] Lancer un lint/tests rapides ou démarrer le bot (si possible)
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- [ ] Vérifier que /ticket répond sur le serveur bloqué (Omega Kube)
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