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@ -0,0 +1,319 @@
# 📜 **Guide Simplifié : Le Système de Secours de Kuby**
*(Inspiré de la série **Person of Interest** La Machine)*
---
## 🎯 **Pourquoi ce système existe ?**
Imagine que **Kuby est comme *La Machine*** dans *Person of Interest* :
- **La Machine** surveille tout le monde et **protège les gens en danger** (comme Kuby qui protège tes serveurs Discord).
- Si un **serveur de la Machine est attaqué ou tombe en panne**, un autre **prend immédiatement le relais** pour que **personne ne soit en danger**.
- Dans notre cas, **Kuby est la Machine**, et **tes serveurs Discord sont les personnes protégées**.
**Le problème** : Si le serveur principal de Kuby tombe en panne, tous les serveurs affiliés à Omega Kube **ne sont plus protégés**.
**La solution** : On crée un **réseau de "nœuds de secours"** (comme les serveurs cachés de la Machine) qui **prennent le relais automatiquement** si le principal est hors ligne.
---
---
## 🧠 **Comment ça marche ? (Version ultra-simple)**
### 1**Le Cœur de Kuby** *(comme le cœur de la Machine)*
- Cest un **fichier partagé** (comme un tableau de bord) qui contient **létat de santé de Kuby** :
- Est-ce quil est vivant ?
- Quel nœud est actif ?
- Y a-t-il une maintenance en cours ?
- **Où est-il ?** Sur **GitHub** (un service gratuit et sécurisé, comme un cloud).
---
### 2**Les Nœuds** *(comme les serveurs de la Machine)*
- **Nœud Principal** = Le serveur actuel de Kuby (ton VPS). Cest **Harold Finch** (le cerveau principal).
- **Nœuds de Secours** = Les **PC de 2-3 membres de confiance** (comme **John Reese, Root, ou Bear** dans POI).
- Ces PC **surveillent Kuby** en arrière-plan.
- Si le nœud principal tombe, **un nœud de secours prend le relais automatiquement**.
---
### 3**Le Signal de Vie (Heartbeat)** *(comme les signaux de la Machine)*
- Toutes les **5 minutes**, le nœud actif (celui qui fait tourner Kuby) envoie un **signal** :
→ *« Je suis toujours vivant et en bonne santé ! »*
- Si **aucun signal nest reçu pendant 10 minutes**, cest quil y a un **problème** (comme quand la Machine est attaquée dans POI).
---
### 4**La Bascule Automatique (Failover)** *(comme quand la Machine bascule sur un autre serveur)*
- Quand un nœud de secours **ne reçoit plus de signal**, il se dit :
*« La Machine principale est en danger, **je prends le relais !** »*
- Il **active sa copie de Kuby** et **prévient tout le monde** (comme quand Reese active un serveur de secours dans POI).
---
### 5**Le Retour à la Normale** *(comme quand la Machine se répare)*
- Quand le **nœud principal revient en ligne**, il **reprend son rôle** (comme quand Finch répare la Machine).
- Le nœud de secours **séteint automatiquement** (plus besoin de lui).
---
---
## 🎭 **Exemple Concret avec *Person of Interest***
| **Dans *Person of Interest*** | **Dans notre système** | **Ce qui se passe** |
|--------------------------------|-----------------------|---------------------|
| **La Machine** | **Kuby** | Le bot qui protège tes serveurs Discord. |
| **Serveurs de la Machine** | **Nœuds (ton VPS + PCs des membres)** | Plusieurs endroits où Kuby peut tourner. |
| **Harold Finch** | **Toi (Omega Kube)** | Tu gères le système et choisis les nœuds de confiance. |
| **John Reese** | **Un membre de confiance (ex: Alice)** | Elle héberge un nœud de secours sur son PC. |
| **Signal de la Machine** | **Heartbeat (toutes les 5 min)** | Preuve que Kuby est toujours vivant. |
| **Attaque sur un serveur** | **Crash du VPS** | Le nœud dAlice prend le relais automatiquement. |
| **La Machine se répare** | **Ton VPS redémarre** | Le nœud principal reprend le contrôle. |
| **Les "Numéros" (personnes protégées)** | **Propriétaires de serveurs affiliés** | Ils reçoivent un message clair en cas de problème. |
---
---
## 👥 **Rôle de Chaque Personne**
### 👑 **Toi (Omega Kube) = Harold Finch**
*(Le génie qui a créé la Machine et la gère.)*
- **Tu choisis les membres de confiance** (comme Finch choisit ses alliés).
- **Tu créés le fichier partagé** (le cœur de Kuby).
- **Tu tests le système** avant de le lancer.
- **Tu es le seul à avoir accès à tout** (comme Finch avec la Machine).
---
### 💻 **Membres Hébergeurs = John Reese, Root, ou Bear**
*(Les alliés de Finch qui aident à maintenir la Machine.)*
- **Ils installent un petit programme** sur leur PC (comme Reese qui installe des terminaux pour la Machine).
- **Leur PC surveille Kuby** en arrière-plan (comme un antivirus).
- **Si Kuby tombe**, leur PC **lance automatiquement une copie de secours** (sans rien faire manuellement).
- **Quand le serveur principal revient**, leur PC **arrête la copie de secours** (tout seul).
**Ce quils doivent faire** :
1. **Installer Python** (1 seule fois, comme installer un logiciel).
2. **Lancer un programme** (`monitor.py`) en arrière-plan.
3. **Ne pas éteindre leur PC trop souvent** (ou prévenir si besoin).
4. **Garder une connexion Internet stable** (comme pour regarder un film en streaming).
**Ce quils ne doivent PAS faire** :
- **Modifier le code** (risque de casser le système).
- **Éteindre leur PC sans prévenir** (si cest un nœud critique).
- **Partager leur token Discord** (cest comme partager un mot de passe).
---
### 📢 **Propriétaires de Serveurs Affiliés = Les "Numéros"**
*(Les personnes protégées par la Machine.)*
- **Ils reçoivent un message clair** en cas de problème (comme quand la Machine prévient Reese dun numéro en danger).
- **Exemple de message quils reçoivent** :
```
⚠️ **Kuby a rencontré un problème, mais ne tinquiète pas !**
Un nœud de secours a pris le relais.
✅ Le service continue de fonctionner normalement.
💬 Besoin daide ? Contacte @OmegaKube.
```
---
---
## 📋 **Ce que les Hébergeurs Doivent Faire (Étape par Étape)**
### **1⃣ Installation (1 seule fois)**
1. **Télécharger Python** (comme un logiciel classique) :
- Aller sur [python.org/downloads](https://www.python.org/downloads/).
- **Cocher "Add Python to PATH"** pendant linstallation (très important !).
- Cliquer sur **Install Now**.
2. **Télécharger les fichiers** que je tenverrai (un dossier zip).
3. **Ouvrir linvite de commandes** (ou terminal) :
- **Windows** : `Win + R` → taper `cmd` → Entrée.
- **Mac/Linux** : Ouvrir **Terminal**.
4. **Installer les outils nécessaires** (1 seule fois) :
```bash
pip install -r requirements.txt
```
*(Cest comme installer les pièces manquantes pour faire fonctionner Kuby.)*
---
### **2⃣ Configuration (1 seule fois)**
1. **Ouvrir le fichier `.env`** (avec le Bloc-notes ou VS Code).
2. **Remplir avec tes informations** (je te lenverrai déjà rempli, mais vérifie) :
```
NODE_ID=node_secours_alice
NODE_NAME=Kuby (PC de Alice)
```
3. **Enregistrer le fichier**.
---
### **3⃣ Lancement (À faire 1 fois, puis ça tourne tout seul)**
1. **Ouvrir linvite de commandes** dans le dossier où sont les fichiers.
2. **Lancer le programme de surveillance** :
```bash
python monitor.py
```
*(Cest comme lancer un antivirus : **ça tourne en arrière-plan sans que tu aies à y penser**.)*
3. **Laisser le programme ouvert** (ou le lancer en arrière-plan).
---
### **4⃣ Utilisation au Quotidien**
- **Rien à faire !** Le programme **travaille tout seul**.
- **Ne pas fermer la fenêtre** du terminal (ou utiliser un outil pour le lancer en arrière-plan).
- **Si tu éteins ton PC** :
- **Préviens-moi** avant (pour que je puisse trouver un remplaçant si besoin).
- **Plus il y a de nœuds**, moins cest grave si un PC est éteint.
---
---
## ⚠️ **Que se passe-t-il en cas de panne ?**
### **🔴 Scénario 1 : Ton VPS (nœud principal) crash**
*(Comme quand un serveur de la Machine est attaqué dans POI.)*
1. **Détection** : Après **10 minutes sans signal**, un nœud de secours (ex: PC dAlice) **détecte le problème**.
2. **Action** : Le PC dAlice **lance automatiquement Kuby** (comme Reese active un serveur de secours).
3. **Notification** :
- Un message est envoyé dans **le serveur Discord de Omega Kube** (canal `#🚨-urgent-kuby`).
- Un **message privé** est envoyé à tous les propriétaires de serveurs affiliés.
4. **Résultat** : **Personne ne remarque la panne** (tout continue de fonctionner).
---
### **🟢 Scénario 2 : Ton VPS revient en ligne**
*(Comme quand Finch répare la Machine.)*
1. **Détection** : Le nœud principal **voit quun nœud de secours a pris le relais**.
2. **Attente** : Il **attend 5 minutes** (pour éviter les allers-retours).
3. **Reprise** : Il **reprend le contrôle** et **arrête le nœud de secours**.
4. **Notification** :
```
✅ **Kuby est de retour sur le serveur principal !**
🎉 Merci au nœud de secours (PC dAlice) pour son aide.
```
---
### **🟡 Scénario 3 : Plusieurs PC de secours sont éteints**
*(Comme quand plusieurs serveurs de la Machine sont hors ligne.)*
- **Solution** : Avoir **au moins 2-3 nœuds de secours** (comme la Machine a plusieurs serveurs).
- Si **tous les nœuds de secours sont éteints**, je recevrai une alerte et **je devrai redémarrer manuellement le VPS**.
- **Cest pour ça quil en faut plusieurs** : plus il y a de nœuds, plus le système est **résistant**.
---
---
## 💡 **Questions Fréquentes (FAQ)**
### **❓ Est-ce que ça va ralentir mon PC ?**
➡️ **Non !**
- Kuby est un **bot Discord léger**.
- Il utilise **moins de ressources quun onglet Chrome ouvert** ou quun jeu mobile.
- Tu peux **continuer à utiliser ton PC normalement** (regarder des vidéos, jouer, etc.).
---
### **❓ Est-ce que je dois laisser mon PC allumé 24/7 ?**
➡️ **Idéalement oui**, mais :
- Si tu dois **éteindre ton PC** (pour la nuit, par exemple) :
- **Préviens-moi** avant (pour que je puisse morganiser).
- **Plus il y a de nœuds**, moins cest grave si un PC est éteint.
- Si tu es **souvent absent**, je peux te retirer de la liste et trouver quelquun dautre.
---
### **❓ Que faire si mon Internet tombe en panne ?**
➡️ **Rien**. Quand ton Internet reviendra, le programme **reprendra automatiquement** son travail.
---
### **❓ Est-ce que cest sécurisé ?**
➡️ **Oui, à 100% !**
- Chaque nœud a **son propre token Discord** (comme une clé unique).
- Les données sont **stockées sur GitHub** (un service **sécurisé et chiffré**).
- **Personne ne peut prendre le contrôle de ton PC** via ce programme.
- **Aucun accès** à tes fichiers personnels.
---
### **❓ Je veux arrêter dêtre un nœud de secours, comment faire ?**
➡️ **Contacte-moi (@OmegaKube)** et je te retirerai de la liste.
- **Aucun risque** : tu peux arrêter à tout moment.
- **Aucune obligation** : cest du bénévolat, merci pour ton aide !
---
### **❓ Que faire si je vois une erreur dans le terminal ?**
➡️ **Fais un capture décran** et envoie-la à @OmegaKube.
- Exemple derreur normale (pas grave) :
```
[ERREUR] Impossible de se connecter à GitHub (timeout). Réessai dans 5 min...
```
**Solution** : Attendre que ton Internet revienne.
---
### **❓ Est-ce que je peux héberger Kuby sur mon Raspberry Pi ?**
➡️ **Oui !** (Mais ce nest pas obligatoire.)
- Un **PC classique** suffit largement.
- Si tu as un **Raspberry Pi**, cest encore mieux (il consomme moins délectricité).
---
---
## 🎯 **Pourquoi cest important ?**
### **Pour toi (hébergeur)** :
**Tu aides la communauté Omega Kube** sans effort.
**Tu apprends** comment fonctionnent les systèmes décentralisés (comme dans POI !).
**Tu deviens un maillon essentiel** du projet.
**Aucun coût** pour toi (juste un peu délectricité).
### **Pour les propriétaires de serveurs** :
**Zéro interruption** de service, même en cas de panne.
**Transparence totale** : ils sont toujours prévenus.
**Fiabilité accrue** : le système est **plus résistant quun seul serveur**.
---
---
## 📞 **Qui contacter en cas de problème ?**
| **Problème** | **Contact** | **Temps de réponse** |
|--------------|-------------|----------------------|
| Question technique | @OmegaKube (DM Discord) | < 24h |
| Problème avec ton nœud | @OmegaKube (DM Discord) | < 1h |
| **Urgent** (tous les nœuds down) | @OmegaKube (DM + email) | **Immédiat** |
---
---
## 🎬 **Résumé en 30 Secondes (Version *Person of Interest*)**
> *« Imagine que Kuby, cest la Machine. Ton VPS, cest son serveur principal. Mais comme dans *Person of Interest*, la Machine a des serveurs de secours cachés un peu partout.*
> *Toi, tu es comme Reese ou Finch : tu héberges un de ces serveurs sur ton PC.*
> *Si jamais la Machine principale tombe (ton VPS crash), ton PC devient le nouveau cerveau, et tout continue de fonctionner comme avant.*
> *Quand le serveur principal revient, il reprend sa place, et toi, tu nas rien eu à faire.*
> **Cest aussi simple que ça.** »
---
## 🔥 **Métaphore Finale**
| **Dans *Person of Interest*** | **Dans notre système** |
|--------------------------------|-----------------------|
| La Machine **ne dort jamais** | Kuby **ne sarrête jamais** (grâce aux nœuds de secours). |
| Finch **a toujours un plan B** | Toi, tu as **toujours un nœud de secours**. |
| Reese **protège les numéros** | Les nœuds **protègent les serveurs affiliés**. |
| La Machine **se répare toute seule** | Le système **bascule automatiquement**. |
---
**Merci daider à maintenir Kuby en vie !** 🚀
*Guide simplifié - Version 1.0 - Inspirée de *Person of Interest**
*Pour toute question, contacte @OmegaKube.*

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Explication.md Normal file
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@ -0,0 +1,490 @@
# 🔧 Système Décentralisé de Secours pour Kuby - Documentation Technique
---
## 📌 Contexte
Kuby est un bot Discord critique pour les serveurs affiliés à Omega Kube. Pour éviter toute interruption de service en cas de crash du serveur principal, nous mettons en place un **système décentralisé de secours** où plusieurs **nœuds de confiance** (ordinateurs personnels de membres sélectionnés) peuvent héberger et lancer Kuby automatiquement.
**Objectif** : **Zéro temps d'arrêt**, même si le serveur principal est hors ligne.
---
## 🏗️ Architecture du Système
### **1. Composants Clés**
| Composant | Rôle | Emplacement |
|-----------|------|--------------|
| **Fichier de Statut Partagé** (`kuby_status.json`) | Stocke l'état du système (dernier heartbeat, nœud actif, etc.) | **GitHub Gist** (gratuit, accessible en lecture/écriture) |
| **Nœud Principal** | Instance principale de Kuby (sur ton serveur) | Ton VPS/serveur actuel |
| **Nœuds de Secours** | Instances de Kuby sur les PCs des membres de confiance | Ordinateurs personnels |
| **Script de Surveillance** (`monitor.py`) | Vérifie le heartbeat et déclenche la bascule | Exécuté par chaque nœud |
| **Script de Lancement** (`launch_kuby.py`) | Lance Kuby en mode actif/secours | Exécuté par chaque nœud |
---
### **2. Flux de Données**
```
┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ GitHub Gist (kuby_status.json) │
│ { │
│ "last_heartbeat": "2024-10-15T14:00:00Z", │
│ "active_node": "node_principal", │
│ "active_node_ip": "123.45.67.89", │
│ "version": "1.2.0", │
│ "mode": "normal" // ou "secours" │
│ } │
└─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
┌───────────────┴───────────────┐
│ │
▼ ▼
┌─────────────────────┐ ┌─────────────────────┐
│ Nœud Principal │ │ Nœud de Secours │
│ (Ton serveur) │ │ (PC d'un membre) │
│ │ │ │
│ 1. Exécute Kuby │ │ 1. Exécute monitor │
│ 2. Met à jour │ │ 2. Vérifie │
│ heartbeat/5min │ │ kuby_status.json│
│ 3. Si crash → │ │ 3. Si last_heartbeat│
│ ne fait rien │ │ > 10 min ET │
│ │ │ active_node != │
│ │ │ "moi" → │
│ │ │ Prend le relais │
└─────────────────────┘ └─────────────────────┘
```
---
### **3. Rôles des Fichiers**
#### **📄 `kuby_status.json` (Sur GitHub Gist)**
Stocke l'état global du système. **Tous les nœuds lisent et écrivent dans ce fichier.**
**Structure** :
```json
{
"last_heartbeat": "2024-10-15T14:00:00Z", // Dernière mise à jour par le nœud actif
"active_node": "node_principal", // ID du nœud actuellement actif
"active_node_name": "Kuby (Serveur Principal)", // Nom du nœud (pour les logs)
"active_node_discord_id": "123456789", // ID Discord du bot (pour éviter les conflits)
"version": "1.2.0", // Version de Kuby en cours
"mode": "normal", // "normal" ou "secours"
"emergency_message": null // Message d'urgence si panne totale
}
```
#### **🐍 `monitor.py` (À exécuter par chaque nœud)**
**Rôle** :
- Vérifie toutes les **5 minutes** si le nœud actif (`active_node`) a mis à jour `last_heartbeat`.
- Si **aucune mise à jour depuis 10+ minutes**, le nœud **prend le relais**.
**Logique** :
```python
while True:
status = fetch_status_from_gist()
last_heartbeat = datetime.fromisoformat(status["last_heartbeat"])
if (now - last_heartbeat).total_seconds() > 600: # 10 minutes
if status["active_node"] != MY_NODE_ID:
take_over(status) # Prend le relais
if status["active_node"] == MY_NODE_ID:
update_heartbeat() # Met à jour last_heartbeat
sleep(300) # Attend 5 minutes
```
#### **🚀 `launch_kuby.py` (Lance Kuby en mode actif/secours)**
**Rôle** :
- Lance le bot Kuby avec les **bonnes permissions** (mode normal ou secours).
- **Met à jour `active_node`** dans `kuby_status.json` pour indiquer qu'il est actif.
**Cas d'usage** :
- **Nœud principal** : Lance Kuby normalement.
- **Nœud de secours** : Lance Kuby **seulement si `active_node == MY_NODE_ID`**.
---
## 🔄 Mécanisme de Bascule (Failover)
### **1. Détection d'un Crash**
- Un **nœud de secours** détecte que `last_heartbeat` a **plus de 10 minutes**.
- Il vérifie que **`active_node` != son ID** (pour éviter les conflits).
- Il **met à jour `kuby_status.json`** :
```json
{
"last_heartbeat": "2024-10-15T14:10:00Z",
"active_node": "node_secours_1",
"active_node_name": "Kuby (PC de [Membre])",
"active_node_discord_id": "987654321",
"mode": "secours",
"emergency_message": "Le serveur principal est down. Ce nœud a pris le relais."
}
```
- Il **lance Kuby** en mode actif.
### **2. Notification aux Propriétaires**
Le nœud de secours envoie :
1. Un **message dans le serveur hub** (canal `#🚨-urgent-kuby`) :
```
🚨 **BASCULE AUTOMATIQUE ACTIVÉE** 🚨
⚠️ Le serveur principal de Kuby est hors ligne.
🛡️ **Nouveau nœud actif** : Kuby (PC de [Membre])
**Heure de bascule** : [HH:MM]
📌 **Action** : Aucun redémarrage manuel nécessaire.
```
2. Un **DM à tous les propriétaires** :
```
⚠️ **Kuby a basculé sur un nœud de secours**
Le serveur principal est temporairement indisponible.
🔄 **Nouveau nœud actif** : PC de [Membre]
💬 **Pas d'action requise** : Le service reste opérationnel.
```
### **3. Retour à la Normale**
- Le **nœud principal** revient en ligne.
- Il détecte que `active_node != "node_principal"`.
- Il **attend 5 minutes** (pour éviter les oscillations).
- Il **reprend le contrôle** en :
1. Mettant à jour `kuby_status.json` :
```json
{
"active_node": "node_principal",
"mode": "normal",
"emergency_message": null
}
```
2. **Arrêtant le nœud de secours** (via un message Discord ou un appel API).
3. Envoyant un **message de rétablissement** :
```
✅ **Kuby est de retour sur le serveur principal**
🎉 Merci au nœud de secours pour son aide !
```
---
## 🛠️ Implémentation Technique (Disnake)
### **1. Prérequis**
- **Python 3.8+**
- **Disnake** (déjà utilisé dans le projet)
- **Bibliothèques supplémentaires** :
```bash
pip install aiohttp python-dotenv
```
### **2. Fichier `.env` (Pour chaque nœud)**
```env
# Identifiant unique du nœud (ex: node_principal, node_secours_1, node_secours_2)
NODE_ID=node_secours_1
NODE_NAME=Kuby (PC de [Prénom])
NODE_DISCORD_BOT_TOKEN=ton_token_bot_discord
# GitHub Gist
GIST_ID=ton_id_gist
GITHUB_TOKEN=ton_token_github # Optionnel (pour éviter les rate limits)
# Discord
SERVEUR_HUB_ID=123456789
CANAL_URGENT_ID=987654321
# Délais (en secondes)
HEARTBEAT_INTERVAL=300 # 5 minutes
CRASH_THRESHOLD=600 # 10 minutes
```
### **3. Structure des Fichiers**
```
/kuby_decentralise
├── monitor.py # Surveillance du heartbeat
├── launch_kuby.py # Lancement de Kuby
├── status_manager.py # Gestion de kuby_status.json
├── config.py # Configuration commune
├── .env # Variables d'environnement
└── README.md # Instructions
```
---
### **4. Exemple de Code (Pseudocode)**
#### **📄 `status_manager.py`**
```python
import aiohttp
import os
from dotenv import load_dotenv
load_dotenv()
GIST_URL = f"https://gist.githubusercontent.com/{os.getenv('GITHUB_USER')}/{os.getenv('GIST_ID')}/raw/kuby_status.json"
GIST_API_URL = f"https://api.github.com/gists/{os.getenv('GIST_ID')}"
async def fetch_status():
async with aiohttp.ClientSession() as session:
async with session.get(GIST_URL) as response:
if response.status == 200:
return await response.json()
else:
raise Exception(f"Erreur {response.status} : Impossible de récupérer kuby_status.json")
async def update_status(new_status: dict):
headers = {"Authorization": f"token {os.getenv('GITHUB_TOKEN')}"} if os.getenv('GITHUB_TOKEN') else {}
data = {
"files": {
"kuby_status.json": {
"content": json.dumps(new_status, indent=2)
}
}
}
async with aiohttp.ClientSession() as session:
async with session.patch(GIST_API_URL, json=data, headers=headers) as response:
if response.status != 200:
raise Exception(f"Erreur {response.status} : Impossible de mettre à jour kuby_status.json")
return await response.json()
```
#### **📄 `monitor.py`**
```python
import asyncio
from datetime import datetime, timedelta
from status_manager import fetch_status, update_status
from launch_kuby import launch_kuby
import os
NODE_ID = os.getenv("NODE_ID")
NODE_NAME = os.getenv("NODE_NAME")
NODE_DISCORD_ID = os.getenv("NODE_DISCORD_BOT_TOKEN") # À adapter
async def take_over():
"""Prend le relais si le nœud actif est down."""
status = await fetch_status()
now = datetime.utcnow().isoformat() + "Z"
# Vérifier si on peut prendre le relais
last_heartbeat = datetime.fromisoformat(status["last_heartbeat"])
if (datetime.utcnow() - last_heartbeat) < timedelta(minutes=10):
return False # Pas besoin de prendre le relais
if status["active_node"] == NODE_ID:
return False # Déjà actif
# Mettre à jour le statut
status["last_heartbeat"] = now
status["active_node"] = NODE_ID
status["active_node_name"] = NODE_NAME
status["active_node_discord_id"] = NODE_DISCORD_ID
status["mode"] = "secours"
status["emergency_message"] = f"Bascule automatique : {NODE_NAME} a pris le relais."
await update_status(status)
return True
async def monitor():
while True:
try:
status = await fetch_status()
last_heartbeat = datetime.fromisoformat(status["last_heartbeat"])
now = datetime.utcnow()
# Si le nœud actif est down depuis 10+ min, prendre le relais
if (now - last_heartbeat) > timedelta(minutes=10) and status["active_node"] != NODE_ID:
if await take_over():
print(f"[{NODE_NAME}] Prend le relais !")
await launch_kuby() # Lance Kuby
# Si ce nœud est actif, mettre à jour le heartbeat
if status["active_node"] == NODE_ID:
status["last_heartbeat"] = now.isoformat() + "Z"
await update_status(status)
except Exception as e:
print(f"[ERREUR] {e}")
await asyncio.sleep(300) # Attend 5 minutes
if __name__ == "__main__":
asyncio.run(monitor())
```
---
## 🔐 Sécurité et Bonnes Pratiques
### **1. Gestion des Conflits**
- **Problème** : Deux nœuds de secours pourraient essayer de prendre le relais en même temps.
- **Solution** : Utiliser un **verrou optimiste** dans `kuby_status.json` :
```json
{
"lock": null, // ou l'ID du nœud qui tente de prendre le relais
"lock_timestamp": null
}
```
- Un nœud ne peut prendre le relais que si `lock` est `null` ou a **plus de 5 minutes**.
### **2. Authentification**
- **Problème** : Un malware pourrait modifier `kuby_status.json`.
- **Solution** :
- Utiliser un **token GitHub** pour les mises à jour.
- **Signer les requêtes** avec une clé secrète (optionnel).
### **3. Liste des Nœuds de Confiance**
Maintenir une **liste blanchie** dans `kuby_status.json` :
```json
{
"trusted_nodes": [
{"id": "node_principal", "name": "Kuby (Serveur)", "discord_id": "123456789"},
{"id": "node_secours_1", "name": "Kuby (PC de Alice)", "discord_id": "987654321"},
{"id": "node_secours_2", "name": "Kuby (PC de Bob)", "discord_id": "567891234"}
]
}
```
- Un nœud ne peut prendre le relais que s'il est dans cette liste.
---
## 📊 Exemple de Workflow Complet
### **Scénario 1 : Maintenance Planifiée**
1. **Toi** exécutes `!maintenance start 72h "Mise à jour majeure"` sur le **nœud principal**.✅
2. Le nœud principal met à jour `kuby_status.json` :
```json
{
"maintenance": {
"date": "2024-10-18T14:00:00Z",
"raison": "Mise à jour majeure"
}
}
```
3. Les nœuds de secours **détectent la maintenance** et n'interviennent pas.
### **Scénario 2 : Crash du Serveur Principal**
1. Le **nœud principal** crash → `last_heartbeat` n'est plus mis à jour.
2. Après **10 minutes**, un **nœud de secours** (ex: PC d'Alice) détecte le problème.
3. Alice's node **met à jour `kuby_status.json`** et lance Kuby.
4. Un **message est envoyé** dans `#🚨-urgent-kuby` et aux propriétaires.
5. Quand le nœud principal revient, il **reprend le contrôle** automatiquement.
### **Scénario 3 : Panne Totale (Tous les nœuds down)**
1. **Aucun nœud** ne met à jour `last_heartbeat`.
2. **UptimeRobot** (optionnel) détecte que le bot Discord ne répond plus.
3. UptimeRobot envoie un **webhook dans `#🚨-urgent-kuby`** :
```
🚨 **PANNE TOTALE DE KUBY** 🚨
Tous les nœuds sont hors ligne !
@OmegaKube **Action manuelle requise**.
```
---
## 🛑 Limitations et Solutions
| Limitation | Cause | Solution |
|------------|-------|----------|
| **Délai de bascule** (~10 min) | Temps de détection du crash | Réduire `CRASH_THRESHOLD` à 5 min (mais risque de fausses alertes). |
| **PC éteint** | Un nœud de secours est hors ligne | Avoir **au moins 3 nœuds de confiance**. |
| **GitHub down** | Impossible d'accéder à `kuby_status.json` | Utiliser un **mirror sur Google Drive** ou **IPFS**. |
| **Conflits de nœuds** | Deux nœuds prennent le relais en même temps | Implémenter un **verrou optimiste** (voir section Sécurité). |
| **Données non synchronisées** | Un nœud a des données différentes | Utiliser une **base de données partagée** (Firebase gratuit). |
---
## 📝 Étapes de Déploiement
### **1. Préparation**
- [ ] Créer un **GitHub Gist** avec le `kuby_status.json` initial.
- [ ] Sélectionner **2-3 membres de confiance** pour héberger des nœuds de secours.
- [ ] Leur fournir :
- Le code (`monitor.py`, `launch_kuby.py`, etc.).
- Un **token Discord** pour leur instance de Kuby (chaque nœud a son propre bot).
- Un **fichier `.env`** pré-rempli avec leurs identifiants.
### **2. Configuration des Nœuds**
Pour chaque membre :
1. Cloner le dépôt du projet Kuby.
2. Installer les dépendances (`pip install -r requirements.txt`).
3. Remplir leur `.env` avec leurs informations.
4. **Tester le nœud** :
```bash
python monitor.py
```
### **3. Test du Système**
1. **Simuler un crash** :
- Arrêter le nœud principal.
- Vérifier qu'un nœud de secours prend le relais après 10 min.
2. **Simuler un retour** :
- Redémarrer le nœud principal.
- Vérifier qu'il reprend le contrôle.
---
## 💬 Communication avec les Nœuds de Secours
### **Message à Envoyer aux Membre Hébergeurs**
```
Bonjour [Prénom],
Tu as été sélectionné(e) pour faire partie des **nœuds de secours de Kuby** !
Cela signifie que ton PC peut héberger une copie de Kuby en cas de panne du serveur principal.
📌 **Ce que tu dois faire** :
1. Installer Python 3.8+ sur ton PC.
2. Exécuter le script **monitor.py** en permanence (en arrière-plan).
3. **Ne pas éteindre ton PC** trop souvent (ou prévenir si tu dois le faire).
💡 **Ce qui se passe en cas de panne** :
- Si le serveur principal de Kuby crash, ton PC **démarrera automatiquement** une copie de secours.
- Tu nas **rien à faire** : tout est automatique !
- Quand le serveur principal revient, la copie de secours **séteint toute seule**.
⚠️ **Important** :
- Ton PC doit être **connecté à Internet** pour que ça fonctionne.
- Tu auras un **token Discord** dédié pour ton nœud (ne le partage pas).
- En cas de problème, contacte @OmegaKube.
Merci pour ton aide ! 🚀
```
---
## 📞 Support et Dépannage
### **Problèmes Courants**
| Problème | Cause | Solution |
|----------|-------|----------|
| `monitor.py` ne se connecte pas à GitHub | Mauvais token GitHub | Vérifier `.env` et régénérer le token. |
| Kuby ne se lance pas sur le nœud de secours | Permissions Discord manquantes | Vérifier que le bot a les permissions `Send Messages`, `Embed Links`. |
| Conflit entre deux nœuds | Problème de verrouillage | Redémarrer les deux nœuds et vérifier `kuby_status.json`. |
| `last_heartbeat` n'est pas mis à jour | Erreur de réseau | Vérifier la connexion Internet et les logs. |
### **Commandes Utiles**
```bash
# Vérifier les logs de monitor.py
python monitor.py
# Forcer la prise de relais (pour tester)
python monitor.py --force-takeover
# Mettre à jour manuellement le heartbeat
python monitor.py --update-heartbeat
```
---
## 🔮 Améliorations Futures
- [ ] **Base de données partagée** (Firebase) pour stocker les données des serveurs.
- [ ] **Système de vote** : Si plusieurs nœuds détectent un crash, ils votent pour élire le nouveau nœud actif.
- [ ] **Notifications push** (via Telegram ou email) pour les admins en cas de bascule.
- [ ] **Tableau de bord** pour surveiller l'état de tous les nœuds.
---
## 📚 Ressources
- [Documentation Disnake](https://docs.disnake.dev/)
- [GitHub Gist API](https://docs.github.com/en/rest/gists/gists?apiVersion=2022-11-28)
- [Python asyncio](https://docs.python.org/3/library/asyncio.html)
---
*Documentation technique - Version 1.0 - Dernière mise à jour : 15/10/2024*

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 17 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 195 KiB

Before After
Before After

View file

@ -13,8 +13,14 @@ from typing import Optional, Dict, Any
PARIS_TZ = ZoneInfo("Europe/Paris")
DATE_FORMAT = "%d/%m/%Y %H:%M"
ABSENCE_SETTINGS_FILE = "data/absence_settings.json"
ABSENCE_DATA_FILE = "data/absences.json"
# Chemins ABSOLUS
BASE_DIR = os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))
DATA_DIR = os.path.join(BASE_DIR, "..", "data")
ABSENCE_SETTINGS_FILE = os.path.join(DATA_DIR, "absence_settings.json")
ABSENCE_DATA_FILE = os.path.join(DATA_DIR, "absences.json")
# Créer le dossier data/ s'il n'existe pas
os.makedirs(DATA_DIR, exist_ok=True)
file_lock = asyncio.Lock()
def load_settings(guild_id: int) -> dict:

View file

@ -178,40 +178,17 @@ class BugReport(commands.Cog):
self.bot = bot
async def cog_load(self):
# Disnake appelle automatiquement cette méthode dès que la boucle d'événements est active.
self.bot.loop.create_task(self._start_webhook_server())
# ❌ DÉSACTIVÉ : Le webhook est géré par serveur_flask.py (port 5000)
# Le serveur Flask proxyfie déjà les webhooks GitLab vers ce cog via /bot_event
kuby_logger.info("BugReport cog chargé (webhook géré par serveur_flask.py)")
# Créer le dossier pour REPORTS_FILE s'il n'existe pas
REPORTS_DIR = os.path.dirname(REPORTS_FILE)
os.makedirs(REPORTS_DIR, exist_ok=True)
async def _start_webhook_server(self):
await self.bot.wait_until_ready()
self.web_app = web.Application()
self.web_app.router.add_post('/bot_event', self.handle_bot_event)
self.runner = web.AppRunner(self.web_app)
await self.runner.setup()
max_retries = 10
retry_delay = 5
for attempt in range(1, max_retries + 1):
try:
self.site = web.TCPSite(self.runner, '127.0.0.1', 5001)
await self.site.start()
kuby_logger.info(
f"Internal Bot Webhook Server started on 127.0.0.1:5001 (Attempt {attempt})"
)
# ❌ FONCTION DÉSACTIVÉE (voir cog_load)
kuby_logger.warning("Tentative d'appel à _start_webhook_server() - cette fonction est désactivée")
return
except OSError as e:
if getattr(e, 'errno', None) == 98: # Address already in use
if attempt < max_retries:
kuby_logger.warning(
f"Port 5001 already in use, retrying in {retry_delay}s... ({attempt}/{max_retries})"
)
await asyncio.sleep(retry_delay)
else:
kuby_logger.error(f"Failed to bind to port 5001 after {max_retries} attempts.")
raise e
else:
raise e
def cog_unload(self):
if hasattr(self, 'runner'):

View file

@ -9,9 +9,14 @@ import logging
kuby_logger = logging.getLogger("KubyBot")
# --- CONFIGURATION ---
CONV_SETTINGS_FILE = "data/convocation_settings.json"
CONV_BACKUPS_FILE = "data/convocation_backups.json"
# Chemins ABSOLUS
BASE_DIR = os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))
DATA_DIR = os.path.join(BASE_DIR, "..", "data")
CONV_SETTINGS_FILE = os.path.join(DATA_DIR, "convocation_settings.json")
CONV_BACKUPS_FILE = os.path.join(DATA_DIR, "convocation_backups.json")
# Créer le dossier data/ s'il n'existe pas
os.makedirs(DATA_DIR, exist_ok=True)
def load_json(filepath: str) -> Dict:
if not os.path.exists(filepath):

View file

@ -4,13 +4,18 @@ import sqlite3
import aiohttp
import io
import os
import logging
from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont
from datetime import datetime, timezone
kuby_logger = logging.getLogger("KubyBot")
class Goodbye(commands.Cog):
def __init__(self, bot):
self.bot = bot
self.db_path = os.path.join(os.path.dirname(__file__), "..", "config.db")
# Chemin absolu vers la base de données
self.base_dir = os.path.abspath(os.path.join(os.path.dirname(__file__), ".."))
self.db_path = os.path.join(self.base_dir, "config.db")
self._init_db()
def _init_db(self):
@ -77,86 +82,139 @@ class Goodbye(commands.Cog):
return f"il y a {seconds} {'seconde' if seconds <= 1 else 'secondes'}"
async def create_goodbye_image(self, username, avatar_url, server_name=None, banner_background=None):
current_dir = os.path.dirname(__file__)
base_dir = os.path.abspath(os.path.join(current_dir, ".."))
# Utiliser base_dir déjà calculé dans __init__
try:
# Télécharger l'avatar
async with aiohttp.ClientSession() as session:
async with session.get(avatar_url) as resp:
if resp.status != 200:
kuby_logger.error(f"[Goodbye] Impossible de télécharger l'avatar: {resp.status}")
raise ValueError(f"Impossible de télécharger l'avatar (code: {resp.status})")
avatar_bytes = await resp.read()
# Utiliser le fond personnalisé ou celui par défaut
# Vérifier et utiliser le fond personnalisé ou celui par défaut
bg_path = None
if banner_background:
# On cherche dans le dossier banners/
potential_path = os.path.join(base_dir, "banners", banner_background)
potential_path = os.path.join(self.base_dir, "banners", banner_background)
if os.path.exists(potential_path):
bg_path = potential_path
kuby_logger.debug(f"[Goodbye] Fond personnalisé trouvé: {bg_path}")
if bg_path:
if not bg_path:
default_bg = os.path.join(self.base_dir, 'background_template_goodbye.png')
if not os.path.exists(default_bg):
kuby_logger.error(f"[Goodbye] Fond par défaut introuvable: {default_bg}")
raise FileNotFoundError(f"Fond par défaut introuvable: {default_bg}")
bg_path = default_bg
kuby_logger.debug(f"[Goodbye] Utilisation du fond par défaut: {bg_path}")
# Charger le fond
background = Image.open(bg_path)
else:
background = Image.open(os.path.join(base_dir, 'background_template_goodbye.png'))
draw = ImageDraw.Draw(background)
font_large = ImageFont.truetype(os.path.join(base_dir, 'custom_font_large.otf'), 70)
font_small = ImageFont.truetype(os.path.join(base_dir, 'custom_font_small.otf'), 50)
font_large_omega = ImageFont.truetype(os.path.join(base_dir, 'custom_font_large.otf'), 55)
# Vérifier et charger les polices
font_large_path = os.path.join(self.base_dir, 'custom_font_large.otf')
font_small_path = os.path.join(self.base_dir, 'custom_font_small.otf')
draw.text((325, 70), "A Bientot", font=font_large, fill=(255,255,255))
draw.text((325, 135), f"{username} chez", font=font_small, fill=(255,255,255))
for font_path in [font_large_path, font_small_path]:
if not os.path.exists(font_path):
kuby_logger.error(f"[Goodbye] Police introuvable: {font_path}")
raise FileNotFoundError(f"Police introuvable: {font_path}")
# Afficher le nom du serveur personnalisé s'il existe, sinon OMEGA KUBE
font_large = ImageFont.truetype(font_large_path, 70)
font_small = ImageFont.truetype(font_small_path, 50)
# Dessiner uniquement le nom du serveur (comme pour welcome)
display_name = server_name if server_name else "OMEGA KUBE"
draw.text((325, 195), display_name, font=font_large_omega, fill=(255,255,255))
draw.text((325, 135), display_name, font=font_large, fill=(255,255,255))
# Ajouter l'avatar
avatar = Image.open(io.BytesIO(avatar_bytes)).convert("RGBA").resize((224, 224), Image.LANCZOS)
mask = Image.new('L', avatar.size, 0)
mask_draw = ImageDraw.Draw(mask)
mask_draw.ellipse((12, 12, 212, 212), fill=255)
background.paste(avatar, (40, 40), mask)
# Retourner l'image
img_byte_arr = io.BytesIO()
background.save(img_byte_arr, format='PNG')
img_byte_arr.seek(0)
return img_byte_arr
except Exception as e:
kuby_logger.error(f"[Goodbye] Erreur lors de la création de l'image: {e}", exc_info=True)
return None
@commands.Cog.listener()
async def on_member_remove(self, member):
kuby_logger.info(f"[Goodbye] Départ détecté: {member.name} (ID: {member.id}) du serveur {member.guild.name}")
try:
conn = sqlite3.connect(self.db_path)
cursor = conn.cursor()
cursor.execute('SELECT goodbye_channel, goodbye_server_name, goodbye_message, goodbye_banner_background FROM server_configs WHERE server_id = ?', (member.guild.id,))
result = cursor.fetchone()
conn.close()
if result and result[0]:
if not result or not result[0]:
kuby_logger.debug(f"[Goodbye] Aucune configuration de départ pour le serveur {member.guild.id}")
return
goodbye_channel = result[0]
server_name = result[1]
custom_message = result[2]
banner_background = result[3]
channel = member.guild.get_channel(goodbye_channel)
if channel:
if not channel:
kuby_logger.warning(f"[Goodbye] Salon de départ introuvable (ID: {goodbye_channel}) pour {member.guild.name}")
return
joined_message = self.humanize_time_delta(member.joined_at)
try:
img = await self.create_goodbye_image(
member.name,
member.avatar.url if member.avatar else member.default_avatar.url,
server_name=server_name,
banner_background=banner_background
)
joined_message = self.humanize_time_delta(member.joined_at)
# Utiliser le message personnalisé ou un par défaut
description = custom_message if custom_message else "Nous espérons vous revoir bientôt <a:rain:1317973615714504806>"
# Envoyer avec image si disponible
display_name = server_name if server_name else member.guild.name
default_message = "Nous espérons vous revoir bientôt <a:rain:1317973615714504806>"
message_text = custom_message if custom_message else default_message
components = [
disnake.ui.Container(
disnake.ui.TextDisplay(f"{member} viens de nous quitter."),
disnake.ui.Separator(divider=True),
disnake.ui.TextDisplay(description),
disnake.ui.TextDisplay(f"⌛ **Avait rejoint :** {joined_message}"),
disnake.ui.MediaGallery(disnake.MediaGalleryItem(url="attachment://goodbye.png"))
if img:
embed = disnake.Embed(
description=f"{member.mention} vient de nous quitter.\n\n{message_text}\n\n⌛ **Avait rejoint :** {joined_message}",
color=0x7289DA
)
]
await channel.send(components=components, file=disnake.File(img, filename="goodbye.png"))
embed.set_image(url="attachment://goodbye.png")
await channel.send(embed=embed, file=disnake.File(img, filename="goodbye.png"))
kuby_logger.info(f"[Goodbye] Message de départ avec image envoyé pour {member.name}")
else:
# Fallback : image non générée
kuby_logger.warning(f"[Goodbye] Image non générée pour {member.name}, envoi d'un message texte")
embed = disnake.Embed(
description=f"{member.mention} vient de nous quitter.\n\n{message_text}\n\n⌛ **Avait rejoint :** {joined_message}",
color=0x7289DA
)
await channel.send(embed=embed)
except Exception as e:
kuby_logger.error(f"[Goodbye] Erreur lors de la création ou de l'envoi du message: {e}", exc_info=True)
# Fallback avec un message minimal
try:
message_text_fb = custom_message if custom_message else "Nous espérons vous revoir bientôt"
await channel.send(f"{member.mention} vient de nous quitter. {message_text_fb}")
kuby_logger.info(f"[Goodbye] Message de fallback envoyé pour {member.name}")
except Exception as e2:
kuby_logger.error(f"[Goodbye] Échec du message de fallback: {e2}", exc_info=True)
except sqlite3.Error as e:
kuby_logger.error(f"[Goodbye] Erreur SQLite: {e}", exc_info=True)
except Exception as e:
kuby_logger.error(f"[Goodbye] Erreur inattendue dans on_member_remove: {e}", exc_info=True)
async def save_banner_attachment(self, attachment: disnake.Attachment, guild_id: int) -> str:
"""Sauvegarde l'attachment et retourne le chemin du fichier"""
@ -193,16 +251,22 @@ class Goodbye(commands.Cog):
@commands.slash_command(name="setgoodbye", description="Définit le salon d'au revoir et les paramètres personnalisés")
@commands.has_permissions(administrator=True)
async def set_goodbye(self, interaction: disnake.ApplicationCommandInteraction, channel: disnake.TextChannel, server_name: str = None, message: str = None, banner_file: disnake.Attachment = None):
# ✅ DÉFÉRER LA RÉPONSE (le traitement peut prendre > 3s avec les images)
await interaction.response.defer(ephemeral=True)
banner_path = None
error_message = None
# Si un fichier est uploadé, le sauvegarder
if banner_file:
try:
banner_path = await self.save_banner_attachment(banner_file, interaction.guild_id)
except Exception as e:
await interaction.response.send_message(f"❌ Erreur avec le fichier: {e}", ephemeral=True)
return
error_message = f"❌ Erreur avec le fichier: {e}"
# Si pas d'erreur, sauvegarder en base de données
if not error_message:
try:
conn = sqlite3.connect(self.db_path)
cursor = conn.cursor()
cursor.execute('''INSERT INTO server_configs (server_id, goodbye_channel, goodbye_server_name, goodbye_message, goodbye_banner_background)
@ -219,13 +283,12 @@ class Goodbye(commands.Cog):
if server_name: msg += f"\nNom du serveur: {server_name}"
if message: msg += f"\nMessage: {message}"
if banner_path: msg += f"\nBannière personnalisée activée."
error_message = msg
except Exception as e:
error_message = f"❌ Erreur lors de la sauvegarde en base de données: {e}"
components = [
disnake.ui.Container(
disnake.ui.TextDisplay(msg)
)
]
await interaction.response.send_message(components=components, ephemeral=True)
# Envoyer la réponse finale (déferrée)
await interaction.followup.send(error_message, ephemeral=True)
def setup(bot):
bot.add_cog(Goodbye(bot))

View file

@ -4,6 +4,7 @@ import sqlite3
import os
import logging
from typing import Dict, Optional
import asyncio
kuby_logger = logging.getLogger("KubyBot")
@ -12,6 +13,7 @@ class Invites(commands.Cog):
self.bot = bot
self.db_path = os.path.join(os.path.dirname(__file__), "..", "config.db")
self.invite_cache = {} # {guild_id: {code: uses}}
self.cache_lock = asyncio.Lock() # Verrou pour éviter les problèmes de concurrence
self._init_db()
def _init_db(self):
@ -38,9 +40,12 @@ class Invites(commands.Cog):
async def update_invite_cache(self, guild):
try:
invites = await guild.invites()
async with self.cache_lock:
self.invite_cache[guild.id] = {invite.code: invite.uses for invite in invites}
except disnake.Forbidden:
pass
kuby_logger.warning(f"[Invites] Impossible de mettre à jour le cache des invitations pour {guild.name} (permissions manquantes)")
except Exception as e:
kuby_logger.error(f"[Invites] Erreur lors de la mise à jour du cache des invitations pour {guild.name}: {e}")
@commands.Cog.listener()
async def on_ready(self):
@ -54,12 +59,14 @@ class Invites(commands.Cog):
@commands.Cog.listener()
async def on_invite_create(self, invite):
async with self.cache_lock:
if invite.guild.id not in self.invite_cache:
self.invite_cache[invite.guild.id] = {}
self.invite_cache[invite.guild.id][invite.code] = invite.uses
@commands.Cog.listener()
async def on_invite_delete(self, invite):
async with self.cache_lock:
if invite.guild.id in self.invite_cache:
self.invite_cache[invite.guild.id].pop(invite.code, None)
@ -68,10 +75,14 @@ class Invites(commands.Cog):
if member.bot: return
guild = member.guild
old_invites = self.invite_cache.get(guild.id, {})
try:
old_invites = self.invite_cache.get(guild.id, {})
new_invites = await guild.invites()
except disnake.Forbidden:
kuby_logger.warning(f"[Invites] Impossible de récupérer les invitations pour {guild.name} (permissions manquantes)")
return
except Exception as e:
kuby_logger.error(f"[Invites] Erreur lors de la récupération des invitations pour {guild.name}: {e}")
return
used_invite = None
@ -86,15 +97,20 @@ class Invites(commands.Cog):
break
# Mise à jour du cache
async with self.cache_lock:
self.invite_cache[guild.id] = {invite.code: invite.uses for invite in new_invites}
if used_invite:
inviter = used_invite.inviter
if inviter:
try:
self.record_invite(guild.id, member.id, inviter.id, used_invite.code)
kuby_logger.info(f"📥 [Invites] {member} invité par {inviter} ({used_invite.code})")
except Exception as e:
kuby_logger.error(f"[Invites] Erreur lors de l'enregistrement de l'invitation pour {member}: {e}")
# Modular join message
try:
conn = sqlite3.connect(self.db_path)
cursor = conn.cursor()
cursor.execute('SELECT log_channel_id FROM invite_configs WHERE guild_id = ?', (guild.id,))
@ -115,6 +131,9 @@ class Invites(commands.Cog):
elif used_invite.max_uses == 1:
method = "invitation à usage unique"
# Récupérer les statistiques de l'inviteur
total_invites, current_invites = self.get_invite_stats(guild.id, inviter.id)
components = [
disnake.ui.Container(
disnake.ui.Section(
@ -124,12 +143,16 @@ class Invites(commands.Cog):
disnake.ui.Separator(divider=True),
disnake.ui.TextDisplay(f"👤 {member.mention} vient de nous rejoindre !"),
disnake.ui.TextDisplay(f"🤝 Grâce à {inviter.mention}"),
disnake.ui.TextDisplay(f"📊 Invitations : {current_invites} membres présents / {total_invites} total"),
disnake.ui.TextDisplay(f"🔗 Via **{method}**")
)
]
await log_channel.send(components=components)
except Exception as e:
kuby_logger.error(f"[Invites] Erreur lors de l'envoi du message de log pour {member}: {e}")
def record_invite(self, guild_id, member_id, inviter_id, code):
try:
conn = sqlite3.connect(self.db_path)
cursor = conn.cursor()
cursor.execute('''
@ -139,16 +162,23 @@ class Invites(commands.Cog):
''', (guild_id, member_id, inviter_id, code))
conn.commit()
conn.close()
except Exception as e:
kuby_logger.error(f"[Invites] Erreur lors de l'enregistrement de l'invitation dans la base de données: {e}")
def get_inviter_info(self, guild_id, member_id):
try:
conn = sqlite3.connect(self.db_path)
cursor = conn.cursor()
cursor.execute('SELECT inviter_id FROM member_invites WHERE guild_id = ? AND member_id = ?', (guild_id, member_id))
result = cursor.fetchone()
conn.close()
return result[0] if result else None
except Exception as e:
kuby_logger.error(f"[Invites] Erreur lors de la récupération de l'inviteur pour le membre {member_id}: {e}")
return None
def get_invite_stats(self, guild_id, user_id):
try:
conn = sqlite3.connect(self.db_path)
cursor = conn.cursor()
cursor.execute('SELECT member_id FROM member_invites WHERE guild_id = ? AND inviter_id = ?', (guild_id, user_id))
@ -162,12 +192,45 @@ class Invites(commands.Cog):
for mid in invited_ids:
if guild.get_member(mid):
current_present += 1
else:
kuby_logger.debug(f"[Invites] Membre invité {mid} non trouvé dans le serveur {guild_id}")
return len(invited_ids), current_present
except Exception as e:
kuby_logger.error(f"[Invites] Erreur lors de la récupération des statistiques d'invitations pour {user_id}: {e}")
return 0, 0
@commands.Cog.listener()
async def on_member_remove(self, member):
if member.bot: return
guild = member.guild
try:
conn = sqlite3.connect(self.db_path)
cursor = conn.cursor()
cursor.execute('DELETE FROM member_invites WHERE guild_id = ? AND member_id = ?', (guild.id, member.id))
conn.commit()
conn.close()
kuby_logger.info(f"🗑️ [Invites] Enregistrement de l'invitation supprimé pour {member.name} (ID: {member.id}) car il a quitté le serveur.")
except Exception as e:
kuby_logger.error(f"[Invites] Erreur lors de la suppression de l'enregistrement de l'invitation pour {member.name}: {e}")
@commands.Cog.listener()
async def on_member_ban(self, guild, user):
try:
conn = sqlite3.connect(self.db_path)
cursor = conn.cursor()
cursor.execute('DELETE FROM member_invites WHERE guild_id = ? AND member_id = ?', (guild.id, user.id))
conn.commit()
conn.close()
kuby_logger.info(f"🗑️ [Invites] Enregistrement de l'invitation supprimé pour {user.name} (ID: {user.id}) car il a été banni.")
except Exception as e:
kuby_logger.error(f"[Invites] Erreur lors de la suppression de l'enregistrement de l'invitation pour {user.name}: {e}")
@commands.slash_command(name="setinvitechannel", description="Définit le salon des logs d'invitations")
@commands.has_permissions(administrator=True)
async def set_invite_channel(self, interaction: disnake.ApplicationCommandInteraction, channel: disnake.TextChannel):
try:
conn = sqlite3.connect(self.db_path)
cursor = conn.cursor()
cursor.execute('''
@ -184,6 +247,9 @@ class Invites(commands.Cog):
)
]
await interaction.response.send_message(components=components, ephemeral=True)
except Exception as e:
kuby_logger.error(f"[Invites] Erreur lors de la configuration du salon des logs d'invitations: {e}")
await interaction.response.send_message("❌ Une erreur est survenue lors de la configuration du salon des logs d'invitations.", ephemeral=True)
@commands.command(name="invitations_debug")
async def invites_prefix(self, ctx, user: disnake.Member = None):

View file

@ -4,8 +4,14 @@ import json
import os
from datetime import datetime
SETTINGS_FILE = "data/security_settings.json"
WHITELIST_FILE = "data/whitelist.json"
# Chemins ABSOLUS
BASE_DIR = os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))
DATA_DIR = os.path.join(BASE_DIR, "..", "..", "data")
SETTINGS_FILE = os.path.join(DATA_DIR, "security_settings.json")
WHITELIST_FILE = os.path.join(DATA_DIR, "whitelist.json")
# Créer le dossier data/ s'il n'existe pas
os.makedirs(DATA_DIR, exist_ok=True)
def is_whitelisted(guild_id, user_id):
if not os.path.exists(WHITELIST_FILE): return False

View file

@ -5,9 +5,14 @@ import os
from collections import deque
from datetime import datetime, timedelta
# Chemins des fichiers
SETTINGS_FILE = "data/security_settings.json"
WHITELIST_FILE = "data/whitelist.json"
# Chemins ABSOLUS
BASE_DIR = os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))
DATA_DIR = os.path.join(BASE_DIR, "..", "..", "data")
SETTINGS_FILE = os.path.join(DATA_DIR, "security_settings.json")
WHITELIST_FILE = os.path.join(DATA_DIR, "whitelist.json")
# Créer le dossier data/ s'il n'existe pas
os.makedirs(DATA_DIR, exist_ok=True)
# Cache TTL en secondes (5 secondes pour avoir une réactivité acceptable)
CACHE_TTL = 5

View file

@ -4,7 +4,13 @@ import json
import os
from datetime import datetime
SETTINGS_FILE = "data/security_settings.json"
# Chemins ABSOLUS
BASE_DIR = os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))
DATA_DIR = os.path.join(BASE_DIR, "..", "..", "data")
SETTINGS_FILE = os.path.join(DATA_DIR, "security_settings.json")
# Créer le dossier data/ s'il n'existe pas
os.makedirs(DATA_DIR, exist_ok=True)
def get_log_channel(guild, settings):
channel_id = settings.get("log_channel_id")

View file

@ -4,9 +4,13 @@ import json
import os
from typing import Optional
# Chemins des fichiers
SETTINGS_FILE = "data/security_settings.json"
# Chemins ABSOLUS
BASE_DIR = os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))
DATA_DIR = os.path.join(BASE_DIR, "..", "..", "data")
SETTINGS_FILE = os.path.join(DATA_DIR, "security_settings.json")
# Créer le dossier data/ s'il n'existe pas
os.makedirs(DATA_DIR, exist_ok=True)
def escape_mentions(text: str) -> str:
"""Échappe les mentions @everyone et @here pour éviter les notifications involontaires"""

View file

@ -1,12 +1,17 @@
# utils/no_link.py
# commandes/no_link.py
import re
import disnake
from disnake.ext import commands
import json
import os
# Fichier JSON de configuration security
SECURITY_FILE = "security.json"
# Chemins ABSOLUS
BASE_DIR = os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))
DATA_DIR = os.path.join(BASE_DIR, "..", "data")
SECURITY_FILE = os.path.join(DATA_DIR, "security.json")
# Créer le dossier data/ s'il n'existe pas
os.makedirs(DATA_DIR, exist_ok=True)
def load_guild_security(guild_id: int) -> dict:
"""Retourne la configuration d'un serveur."""

View file

@ -4,9 +4,14 @@ import json
import os
from typing import Optional
# Chemins des fichiers
SETTINGS_FILE = "data/security_settings.json"
WHITELIST_FILE = "data/whitelist.json"
# Chemins ABSOLUS des fichiers (basés sur le fichier courant)
BASE_DIR = os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))
DATA_DIR = os.path.join(BASE_DIR, "..", "data")
SETTINGS_FILE = os.path.join(DATA_DIR, "security_settings.json")
WHITELIST_FILE = os.path.join(DATA_DIR, "whitelist.json")
# Créer le dossier data/ s'il n'existe pas
os.makedirs(DATA_DIR, exist_ok=True)
# --- UTILITAIRES ---
def load_settings(guild_id: int) -> dict:
@ -31,7 +36,7 @@ def save_settings(guild_id: int, settings: dict) -> None:
data[str(guild_id)] = settings
os.makedirs(os.path.dirname(SETTINGS_FILE), exist_ok=True)
os.makedirs(DATA_DIR, exist_ok=True)
with open(SETTINGS_FILE, "w", encoding='utf-8') as f:
json.dump(data, f, indent=4, ensure_ascii=False)

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@ -182,7 +182,7 @@ class TicketPanelView(disnake.ui.View):
accessory=disnake.ui.Button(
label=cat.name,
style=disnake.ButtonStyle.primary,
custom_id=f"cat|{cat.id}"
custom_id=f"catv2_{cat.id}_{int(disnake.utils.time_snowflake(disnake.utils.utcnow()) / 1000)}"
)
)
)
@ -197,8 +197,13 @@ custom_id=f"cat|{cat.id}"
import traceback
traceback.print_exc()
# Fallback: texte simple avec view legacy
cat_list = "\n".join(f"{cat.emoji} **{cat.name}** — {cat.description or 'Aucune description'}" for cat in self.config.categories[:5])
if not interaction.response.is_done():
if interaction.response.is_done():
await interaction.followup.send(
f"**🎫 Créer un Ticket**\n\nSélectionnez une catégorie ci-dessous:",
view=CategorySelectionView(self.bot, self.config),
ephemeral=True
)
else:
await interaction.response.send_message(
f"**🎫 Créer un Ticket**\n\nSélectionnez une catégorie ci-dessous:",
view=CategorySelectionView(self.bot, self.config),
@ -2492,11 +2497,15 @@ class CategoryManagerView(disnake.ui.View):
async def callback(self, interaction: disnake.ModalInteraction):
import uuid
cat_id = str(uuid.uuid4())[:8]
name_val = interaction.text_values.get("add_cat_name", "Nouvelle Catégorie")
desc_val = interaction.text_values.get("add_cat_desc", "")
emoji_val = interaction.text_values.get("add_cat_emoji", "🎫")
category = TicketCategory(
id=cat_id,
name=self.name.value,
description=self.description.value or "",
emoji=self.emoji.value or "🎫"
name=name_val,
description=desc_val,
emoji=emoji_val
)
self.config.categories.append(category)
self.storage.save_config(interaction.guild_id, self.config)
@ -3149,11 +3158,11 @@ class TicketCommands(commands.Cog):
if not custom_id:
return
# Accept both ticket_* / cat_* / close_* custom_ids
# Accept both ticket_* / catv2_* / close_* custom_ids
if not (
str(custom_id).startswith("ticket_")
or str(custom_id).startswith("cat_")
or str(custom_id) in {"close_confirm", "close_cancel", "delay_cancel", "recruitment_close", "recruitment_accept", "recruitment_refuse"}
or str(custom_id).startswith("catv2_")
or str(custom_id) in {"close_confirm", "close_cancel", "delay_cancel"}
):
return
@ -3177,24 +3186,15 @@ class TicketCommands(commands.Cog):
try:
# Routage manuel
if custom_id == "ticket_create":
view = TicketPanelView(self.bot, config, self.storage)
await view._create_callback(inter)
elif custom_id == "ticket_my_tickets":
view = TicketPanelView(self.bot, config, self.storage)
await view._my_tickets_callback(inter)
elif custom_id == "ticket_analytics":
view = TicketPanelView(self.bot, config, self.storage)
await view._analytics_callback(inter)
# ✅ BUGFIX: Sélection de catégorie en V2 => custom_id = cat|<catid>|<suffix>
elif str(custom_id).startswith("cat|"):
# ✅ BUGFIX: Sélection de catégorie en V2 => custom_id = catv2_{cat.id}_{snowflake}
if custom_id.startswith("catv2_"):
try:
# format: cat|<catid>|<suffix>
parts = str(custom_id).split("|")
if len(parts) < 3:
await inter.response.send_message("Catégorie non trouvée.", ephemeral=True)
return
# format: catv2_<catid>_<suffix>
parts = custom_id.split("_")
if len(parts) >= 3:
cat_id = "_".join(parts[1:-1])
else:
cat_id = parts[1] if len(parts) > 1 else None
cat_id = parts[1]
category = next((c for c in config.categories if str(c.id) == str(cat_id)), None)
@ -3232,7 +3232,7 @@ class TicketCommands(commands.Cog):
await inter.response.send_modal(modal)
except Exception as e:
kuby_logger.error(f"[TicketSystem] cat_ routing error: {e}", exc_info=True)
kuby_logger.error(f"[TicketSystem] catv2_ routing error: {e}", exc_info=True)
if not inter.response.is_done():
await inter.response.send_message(f"Erreur interne: {e}", ephemeral=True)

View file

@ -70,7 +70,7 @@ class TicketCategory:
self.description = description
self.emoji = emoji
self.color = color
self.staff_roles = staff_roles or []
self.staff_roles = list(staff_roles) if staff_roles is not None else []
self.welcome_message = welcome_message or "Merci d'avoir créé un ticket. Notre équipe va vous répondre sous peu."
self.require_reason = require_reason
self.max_tickets_per_user = max_tickets_per_user

View file

@ -36,7 +36,13 @@ def log_channel_rename(channel_id: int):
timestamps.append(now)
channel_rename_timestamps[channel_id] = timestamps
TICKET_WHITELIST_SETTINGS_FILE = "data/ticket_whitelist_settings.json"
# Chemins ABSOLUS
BASE_DIR = os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))
DATA_DIR = os.path.join(BASE_DIR, "..", "data")
TICKET_WHITELIST_SETTINGS_FILE = os.path.join(DATA_DIR, "ticket_whitelist_settings.json")
# Créer le dossier data/ s'il n'existe pas
os.makedirs(DATA_DIR, exist_ok=True)
def load_settings(guild_id: int) -> dict:
"""Charge les paramètres de ticket pour un serveur"""

View file

@ -13,8 +13,9 @@ kuby_logger = logging.getLogger("KubyBot")
class Welcome(commands.Cog):
def __init__(self, bot):
self.bot = bot
# Base de données à la racine
self.db_path = os.path.join(os.path.dirname(__file__), "..", "config.db")
# Base de données à la racine - Chemin absolu
self.base_dir = os.path.abspath(os.path.join(os.path.dirname(__file__), ".."))
self.db_path = os.path.join(self.base_dir, "config.db")
self._init_db()
def _init_db(self):
@ -56,16 +57,18 @@ class Welcome(commands.Cog):
conn.commit()
conn.close()
async def create_welcome_image(self, username, avatar_url, server_name=None, banner_background=None):
current_dir = os.path.dirname(__file__)
base_dir = os.path.abspath(os.path.join(current_dir, ".."))
async def create_welcome_image(self, username, avatar_url, server_name=None, banner_background=None, custom_message=None):
# Utiliser base_dir déjà calculé dans __init__
try:
# Télécharger l'avatar
async with aiohttp.ClientSession() as session:
async with session.get(avatar_url) as resp:
if resp.status != 200:
kuby_logger.error(f"[Welcome] Impossible de télécharger l'avatar: {resp.status}")
raise ValueError(f"Impossible de télécharger l'avatar (code: {resp.status})")
avatar_bytes = await resp.read()
# Utiliser le fond personnalisé ou celui par défaut
# Vérifier et utiliser le fond personnalisé ou celui par défaut
bg_path = None
if banner_background:
# Si c'est un chemin absolu (pour compatibilité temporaire)
@ -73,40 +76,90 @@ class Welcome(commands.Cog):
bg_path = banner_background
else:
# Sinon on cherche dans le dossier banners/
potential_path = os.path.join(base_dir, "banners", banner_background)
potential_path = os.path.join(self.base_dir, "banners", banner_background)
if os.path.exists(potential_path):
bg_path = potential_path
kuby_logger.debug(f"[Welcome] Fond personnalisé trouvé: {bg_path}")
if bg_path:
if not bg_path:
default_bg = os.path.join(self.base_dir, 'background_template.png')
if not os.path.exists(default_bg):
kuby_logger.error(f"[Welcome] Fond par défaut introuvable: {default_bg}")
raise FileNotFoundError(f"Fond par défaut introuvable: {default_bg}")
bg_path = default_bg
kuby_logger.debug(f"[Welcome] Utilisation du fond par défaut: {bg_path}")
# Charger le fond
background = Image.open(bg_path)
else:
background = Image.open(os.path.join(base_dir, 'background_template.png'))
draw = ImageDraw.Draw(background)
font_large = ImageFont.truetype(os.path.join(base_dir, 'custom_font_large.otf'), 70)
font_small = ImageFont.truetype(os.path.join(base_dir, 'custom_font_small.otf'), 50)
# Charger les polices custom (comme sur EXEMPLE_ARRIVER.png)
font_large_path = os.path.join(self.base_dir, 'custom_font_large.otf')
font_small_path = os.path.join(self.base_dir, 'custom_font_small.otf')
draw.text((325, 70), "Bienvenue", font=font_large, fill=(255,255,255))
draw.text((325, 135), f"{username}", font=font_small, fill=(255,255,255))
# Les 3 lignes de texte à afficher (format identique à l'exemple)
line1_text = "BIENVENUE"
line2_text = username.upper()
line3_text = (server_name or "").upper()
# Afficher le nom du serveur uniquement si configuré
if server_name:
font_server = ImageFont.truetype(os.path.join(base_dir, 'custom_font_large.otf'), 55)
draw.text((325, 195), server_name, font=font_server, fill=(255,255,255))
# Zone de texte disponible (à droite de l'avatar)
text_area_left = 280
text_area_right = background.width - 20
text_area_width = text_area_right - text_area_left
text_area_center_x = text_area_left + text_area_width // 2
# Fonction pour trouver la taille de police optimale
def fit_font(font_path, text, max_size, max_width):
size = max_size
while size > 10:
font = ImageFont.truetype(font_path, size)
bbox = draw.textbbox((0, 0), text, font=font)
w = bbox[2] - bbox[0]
if w <= max_width:
h = bbox[3] - bbox[1]
return font, w, h
size -= 2
font = ImageFont.truetype(font_path, 10)
bbox = draw.textbbox((0, 0), text, font=font)
return font, bbox[2] - bbox[0], bbox[3] - bbox[1]
# Adapter chaque ligne à la zone disponible
font1, w1, h1 = fit_font(font_large_path, line1_text, 65, text_area_width)
font2, w2, h2 = fit_font(font_small_path, line2_text, 35, text_area_width)
font3, w3, h3 = fit_font(font_large_path, line3_text, 65, text_area_width)
# Espacement entre les lignes
spacing_1_2 = 15 # entre BIENVENUE et username
spacing_2_3 = 20 # entre username et nom du serveur
total_height = h1 + spacing_1_2 + h2 + spacing_2_3 + h3
# Centrer verticalement le bloc de 3 lignes
start_y = (background.height - total_height) // 2
# Dessiner chaque ligne centrée horizontalement dans la zone
y = start_y
draw.text((text_area_center_x - w1 // 2, y), line1_text, font=font1, fill=(255, 255, 255))
y += h1 + spacing_1_2
draw.text((text_area_center_x - w2 // 2, y), line2_text, font=font2, fill=(255, 255, 255))
y += h2 + spacing_2_3
draw.text((text_area_center_x - w3 // 2, y), line3_text, font=font3, fill=(255, 255, 255))
# Ajouter l'avatar
avatar = Image.open(io.BytesIO(avatar_bytes)).convert("RGBA").resize((224, 224), Image.LANCZOS)
mask = Image.new('L', avatar.size, 0)
mask_draw = ImageDraw.Draw(mask)
mask_draw.ellipse((12, 12, 212, 212), fill=255)
background.paste(avatar, (40, 40), mask)
# Retourner l'image
img_byte_arr = io.BytesIO()
background.save(img_byte_arr, format='PNG')
img_byte_arr.seek(0)
return img_byte_arr
except Exception as e:
logging.error(f"Erreur image: {e}")
kuby_logger.error(f"[Welcome] Erreur lors de la création de l'image: {e}", exc_info=True)
return None
@commands.Cog.listener()
@ -121,7 +174,7 @@ class Welcome(commands.Cog):
conn.close()
if not result:
kuby_logger.warning(f"⚠️ [Welcome] Aucune configuration trouvée dans la base de données pour le serveur {member.guild.id}")
kuby_logger.debug(f"⚠️ [Welcome] Aucune configuration trouvée dans la base de données pour le serveur {member.guild.id}")
return
welcome_channel = result[0]
@ -170,40 +223,76 @@ class Welcome(commands.Cog):
if welcome_channel:
channel = member.guild.get_channel(welcome_channel)
if channel:
try:
# Créer l'image de bienvenue
server_display_name = server_name if server_name else member.guild.name
img = await self.create_welcome_image(
member.name,
member.avatar.url if member.avatar else member.default_avatar.url,
server_name=server_name,
banner_background=banner_background
server_name=server_display_name,
banner_background=banner_background,
custom_message=welcome_channel_message
)
if img:
# Attendre un peu que le Cog d'invitations traite le join
await asyncio.sleep(1)
# Récupérer l'inviteur
invites_cog = self.bot.get_cog("Invites")
inviter_text = ""
if invites_cog:
try:
inviter_id = invites_cog.get_inviter_info(member.guild.id, member.id)
if inviter_id:
inviter = member.guild.get_member(inviter_id) or await self.bot.fetch_user(inviter_id)
inviter = member.guild.get_member(inviter_id)
if not inviter:
try:
inviter = await self.bot.fetch_user(inviter_id)
except (disnake.NotFound, disnake.HTTPException) as e:
kuby_logger.warning(f"[Welcome] Impossible de récupérer l'inviteur {inviter_id}: {e}")
inviter = None
if inviter:
total, current = invites_cog.get_invite_stats(member.guild.id, inviter_id)
inviter_text = f"\n\n**Invité par :** {inviter.mention} ({current} invitations)"
else:
inviter_text = "\n\n**Invité par :** [Utilisateur introuvable]"
except Exception as e:
kuby_logger.error(f"[Welcome] Erreur lors de la récupération de l'inviteur: {e}", exc_info=True)
inviter_text = ""
# Utiliser le message personnalisé ou un message par défaut
channel_description = (welcome_channel_message.format(
username=member.name,
servername=member.guild.name,
member_count=member.guild.member_count
) if welcome_channel_message else "Bienvenue dans le serveur !\nSi vous cherchez des RolePlay de qualité,\nVous êtes au bon endroit. <a:sip:1316891821858619452>") + inviter_text
components = [
disnake.ui.Container(
disnake.ui.TextDisplay(f"Merci d'accueillir {member} 🤝"),
disnake.ui.Separator(divider=True),
disnake.ui.TextDisplay(channel_description),
disnake.ui.MediaGallery(disnake.MediaGalleryItem(url="attachment://welcome.png"))
# Envoyer le message avec le format exact requis
if img:
server_display_name = server_name if server_name else member.guild.name
# IMPORTANT: transmettre aussi le nom réel du serveur à Pillow pour les placeholders {server}
# (utile quand welcome_server_name n'est pas configuré)
# (server_name est utilisé par create_welcome_image)
embed = disnake.Embed(
description=f"Bienvenue sur {server_display_name} {member.name} ! Grâce à toi, nous avons atteint les {member.guild.member_count} membres !{inviter_text}",
color=0x9B59B6
)
]
await channel.send(content=member.mention, components=components, file=disnake.File(img, filename="welcome.png"))
embed.set_image(url="attachment://welcome.png")
await channel.send(embed=embed, file=disnake.File(img, filename="welcome.png"))
kuby_logger.info(f"[Welcome] Message de bienvenue avec image envoyé pour {member.name}")
else:
# Fallback : image non générée, envoyer un message texte
kuby_logger.warning(f"[Welcome] Image non générée pour {member.name}, envoi d'un message texte")
server_display_name = server_name if server_name else member.guild.name
await channel.send(f"Bienvenue sur {server_display_name} {member.mention} ! Grâce à toi, nous avons atteint les {member.guild.member_count} membres !{inviter_text}")
except Exception as e:
kuby_logger.error(f"[Welcome] Erreur lors de l'envoi du message dans le salon: {e}", exc_info=True)
# Fallback avec un message minimal
try:
await channel.send(f"{member.mention} Bienvenue dans le serveur !")
kuby_logger.info(f"[Welcome] Message de fallback envoyé pour {member.name}")
except Exception as e2:
kuby_logger.error(f"[Welcome] Échec du message de fallback: {e2}", exc_info=True)
else:
kuby_logger.warning(f"[Welcome] Salon de bienvenue introuvable (ID: {welcome_channel}) pour {member.guild.name}")
else:
kuby_logger.debug(f"[Welcome] Aucun salon de bienvenue configuré pour {member.guild.name}")
async def save_banner_attachment(self, attachment: disnake.Attachment, guild_id: int) -> str:
"""Sauvegarde l'attachment et retourne le chemin du fichier"""
@ -240,16 +329,22 @@ class Welcome(commands.Cog):
@commands.slash_command(name="setwelcome", description="Définit le salon, les messages de bienvenue et le fond de la bannière")
@commands.has_permissions(administrator=True)
async def set_welcome(self, interaction: disnake.ApplicationCommandInteraction, channel: disnake.TextChannel, message_dm: str, message_salon: str, server_name: str, banner_file: disnake.Attachment = None):
# ✅ DÉFÉRER LA RÉPONSE (le traitement peut prendre > 3s avec les images)
await interaction.response.defer(ephemeral=True)
banner_path = None
error_message = None
# Si un fichier est uploadé, le sauvegarder
if banner_file:
try:
banner_path = await self.save_banner_attachment(banner_file, interaction.guild_id)
except Exception as e:
await interaction.response.send_message(f"❌ Erreur avec le fichier: {e}", ephemeral=True)
return
error_message = f"❌ Erreur avec le fichier: {e}"
# Si pas d'erreur, sauvegarder en base de données
if not error_message:
try:
conn = sqlite3.connect(self.db_path)
cursor = conn.cursor()
cursor.execute('''INSERT INTO server_configs (server_id, welcome_channel, welcome_dm_message, welcome_server_name, welcome_banner_background, welcome_channel_message)
@ -264,7 +359,12 @@ class Welcome(commands.Cog):
conn.close()
bg_used = "background_template.png" if not banner_path else (banner_path.split('/')[-1])
await interaction.response.send_message(f"✅ Configuration de bienvenida enregistrée !\nFond utilisé: {bg_used}", ephemeral=True)
error_message = f"✅ Configuration de bienvenue enregistrée !\nFond utilisé: {bg_used}"
except Exception as e:
error_message = f"❌ Erreur lors de la sauvegarde en base de données: {e}"
# Envoyer la réponse finale (déferrée)
await interaction.followup.send(error_message, ephemeral=True)
@commands.slash_command(name="invitations", description="Affiche vos statistiques d'invitations")
async def invitations_stats(self, interaction: disnake.ApplicationCommandInteraction, user: disnake.Member = None):

View file

@ -4,7 +4,13 @@ import json
import os
from typing import List
WHITELIST_FILE = "data/whitelist.json"
# Chemins ABSOLUS des fichiers
BASE_DIR = os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))
DATA_DIR = os.path.join(BASE_DIR, "..", "data")
WHITELIST_FILE = os.path.join(DATA_DIR, "whitelist.json")
# Créer le dossier data/ s'il n'existe pas
os.makedirs(DATA_DIR, exist_ok=True)
class Whitelist(commands.Cog):
def __init__(self, bot):

View file

@ -29,7 +29,7 @@ def send_discord_log(status, message, color, author=None, commit_msg=None):
payload = {"embeds": [embed]}
try:
requests.post(DISCORD_LOG_URL, json=payload, timeout=5)
requests.post(DISCORD_LOG_URL, json=payload, timeout=10) # ✅ Augmenté de 5s à 10s
except Exception as e:
print(f"[!] Erreur envoi Discord : {e}")

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test_welcome_default_bg.png Normal file

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test_welcome_final.png Normal file

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Width:  |  Height:  |  Size: 35 KiB

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Width:  |  Height:  |  Size: 196 KiB

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test_welcome_real.png Normal file

Binary file not shown.

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Width:  |  Height:  |  Size: 195 KiB