Kuby/commandes/ticket_whitelist.py

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No EOL
36 KiB
Python

import discord
from discord.ext import commands
from discord import app_commands, ui
import json
import os
import asyncio
from typing import Optional
from src.logger import kuby_logger
TICKET_WHITELIST_SETTINGS_FILE = "data/ticket_whitelist_settings.json"
def load_settings(guild_id: int) -> dict:
"""Charge les paramètres de ticket pour un serveur"""
if not os.path.exists(TICKET_WHITELIST_SETTINGS_FILE):
return {}
try:
with open(TICKET_WHITELIST_SETTINGS_FILE, "r", encoding='utf-8') as f:
return json.load(f).get(str(guild_id), {})
except (json.JSONDecodeError, FileNotFoundError):
return {}
def save_settings(guild_id: int, settings: dict) -> None:
"""Sauvegarde les paramètres de ticket"""
data = {}
if os.path.exists(TICKET_WHITELIST_SETTINGS_FILE):
try:
with open(TICKET_WHITELIST_SETTINGS_FILE, "r", encoding='utf-8') as f:
data = json.load(f)
except (json.JSONDecodeError, FileNotFoundError):
pass
data[str(guild_id)] = settings
os.makedirs(os.path.dirname(TICKET_WHITELIST_SETTINGS_FILE), exist_ok=True)
with open(TICKET_WHITELIST_SETTINGS_FILE, "w", encoding='utf-8') as f:
json.dump(data, f, indent=4, ensure_ascii=False)
class TicketWhitelistConfigView(ui.View):
def __init__(self, guild_id: int):
super().__init__(timeout=60)
self.guild_id = guild_id
async def prompt_for_id(self, interaction: discord.Interaction, prompt_text: str, is_category: bool = False):
await interaction.response.send_message(prompt_text, ephemeral=True)
def check(m):
return m.author == interaction.user and m.channel == interaction.channel
try:
msg = await interaction.client.wait_for('message', check=check, timeout=30)
target = None
if is_category:
if msg.content.isdigit():
target = discord.utils.get(interaction.guild.categories, id=int(msg.content))
if not target:
await interaction.followup.send("❌ Catégorie introuvable avec cet ID.", ephemeral=True)
return None
else:
await interaction.followup.send("❌ Veuillez envoyer l'ID (les chiffres) de la catégorie.", ephemeral=True)
return None
else:
if msg.role_mentions:
target = msg.role_mentions[0]
elif msg.content.isdigit():
target = interaction.guild.get_role(int(msg.content))
if not target:
await interaction.followup.send("❌ ID ou mention invalide.", ephemeral=True)
return None
try: await msg.delete()
except: pass
return target
except __import__("asyncio").TimeoutError:
await interaction.followup.send("❌ Temps écoulé.", ephemeral=True)
return None
@ui.button(label="Catégorie Tickets", style=discord.ButtonStyle.primary, row=0, emoji="📁")
async def set_category(self, interaction: discord.Interaction, button: ui.Button):
category = await self.prompt_for_id(interaction, "Envoie l'ID de la **catégorie** où créer les tickets :", is_category=True)
if category:
settings = load_settings(self.guild_id)
settings["ticket_category_id"] = category.id
save_settings(self.guild_id, settings)
await interaction.followup.send(f"✅ Catégorie configurée sur **{category.name}**", ephemeral=True)
@ui.button(label="Rôle Staff", style=discord.ButtonStyle.primary, row=0, emoji="🛡️")
async def set_staff_role(self, interaction: discord.Interaction, button: ui.Button):
role = await self.prompt_for_id(interaction, "Mentionne le **rôle Staff** ou envoie son ID :")
if role:
settings = load_settings(self.guild_id)
settings["staff_role_id"] = role.id
save_settings(self.guild_id, settings)
await interaction.followup.send(f"✅ Rôle Staff configuré sur **{role.name}**", ephemeral=True)
@ui.button(label="Rôle Équipe Staff", style=discord.ButtonStyle.primary, row=0, emoji="👥")
async def set_team_staff_role(self, interaction: discord.Interaction, button: ui.Button):
role = await self.prompt_for_id(interaction, "Mentionne le **rôle Équipe Staff** (à ping pour les nouveaux tickets) ou envoie son ID :")
if role:
settings = load_settings(self.guild_id)
settings["team_staff_role_id"] = role.id
save_settings(self.guild_id, settings)
await interaction.followup.send(f"✅ Rôle Équipe Staff configuré sur **{role.name}**", ephemeral=True)
@ui.button(label="Rôle Attente Oral", style=discord.ButtonStyle.secondary, row=1, emoji="🎤")
async def set_attente_oral_role(self, interaction: discord.Interaction, button: ui.Button):
role = await self.prompt_for_id(interaction, "Mentionne le rôle **Attente Oral** ou envoie son ID :")
if role:
settings = load_settings(self.guild_id)
settings["attente_oral_role_id"] = role.id
save_settings(self.guild_id, settings)
await interaction.followup.send(f"✅ Rôle Attente Oral configuré sur **{role.name}**", ephemeral=True)
@ui.button(label="Rôle Candidature à faire", style=discord.ButtonStyle.secondary, row=1, emoji="📝")
async def set_candidature_a_faire_role(self, interaction: discord.Interaction, button: ui.Button):
role = await self.prompt_for_id(interaction, "Mentionne le rôle **Candidature à faire** ou envoie son ID :")
if role:
settings = load_settings(self.guild_id)
settings["candidature_a_faire_role_id"] = role.id
save_settings(self.guild_id, settings)
await interaction.followup.send(f"✅ Rôle Candidature à faire configuré sur **{role.name}**", ephemeral=True)
@ui.button(label="Rôle Citoyen", style=discord.ButtonStyle.success, row=1, emoji="🏙️")
async def set_citoyen_role(self, interaction: discord.Interaction, button: ui.Button):
role = await self.prompt_for_id(interaction, "Mentionne le rôle **Citoyen** ou envoie son ID :")
if role:
settings = load_settings(self.guild_id)
settings["citoyen_role_id"] = role.id
save_settings(self.guild_id, settings)
await interaction.followup.send(f"✅ Rôle Citoyen configuré sur **{role.name}**", ephemeral=True)
class ContinueFormView(discord.ui.View):
"""Vue avec un bouton pour continuer à l'étape suivante"""
def __init__(self, current_step, step1_data=None, step2_part1_data=None, step2_part2_data=None):
super().__init__(timeout=180.0) # Définir un timeout pour la vue
self.current_step = current_step
self.step1_data = step1_data
self.step2_part1_data = step2_part1_data
self.step2_part2_data = step2_part2_data
@discord.ui.button(label="📋 Continuer le formulaire", style=discord.ButtonStyle.green, custom_id="continue_form")
async def continue_form(self, interaction: discord.Interaction, button: discord.ui.Button):
"""Passe à l'étape suivante du formulaire"""
if self.current_step == 1:
await interaction.response.send_modal(TicketStep2Part1(self.step1_data))
elif self.current_step == 2:
await interaction.response.send_modal(TicketStep2Part2(self.step1_data, self.step2_part1_data))
elif self.current_step == 3:
await interaction.response.send_modal(TicketStep3(self.step1_data, self.step2_part1_data, self.step2_part2_data))
# Vérifier si le message existe toujours avant de le modifier
try:
await interaction.message.edit(view=self)
except discord.errors.NotFound:
# Si le message n'existe plus, nous ne faisons rien
pass
class TicketStep1(discord.ui.Modal, title="📋 Informations Personnelles"):
"""Étape 1 du formulaire - Infos personnelles"""
pseudo = discord.ui.TextInput(label="Pseudo Epic (Fortnite)", required=True, max_length=16)
age = discord.ui.TextInput(label="Âge", required=True, max_length=2)
experience = discord.ui.TextInput(label="Expérience RP ?", style=discord.TextStyle.paragraph, required=True, max_length=50)
decouverte = discord.ui.TextInput(label="Comment as-tu découvert le serveur ?", required=True, max_length=20)
micro = discord.ui.TextInput(label="As-tu un micro de qualité ?", required=True, max_length=3)
async def on_submit(self, interaction: discord.Interaction):
"""Envoie un bouton pour passer à l'étape 2"""
view = ContinueFormView(current_step=1, step1_data=self)
await interaction.response.send_message("✅ Première étape terminée ! Cliquez ci-dessous pour continuer.", view=view, ephemeral=True)
class TicketStep2Part1(discord.ui.Modal, title="👤 Infos sur ton personnage (Partie 1)"):
"""Étape 2 du formulaire - Infos RP (Partie 1)"""
def __init__(self, step1_data):
super().__init__()
self.step1_data = step1_data
prenom = discord.ui.TextInput(label="Prénom", required=True)
nom = discord.ui.TextInput(label="Nom", required=True)
age_perso = discord.ui.TextInput(label="Âge du personnage", required=True)
genre = discord.ui.TextInput(label="Genre", required=True, max_length=5)
naissance = discord.ui.TextInput(label="Date et lieu de naissance", required=True)
async def on_submit(self, interaction: discord.Interaction):
"""Envoie un bouton pour passer à l'étape suivante"""
view = ContinueFormView(current_step=2, step1_data=self.step1_data, step2_part1_data=self)
await interaction.response.send_message("✅ Deuxième partie terminée ! Cliquez ci-dessous pour continuer.", view=view, ephemeral=True)
class TicketStep2Part2(discord.ui.Modal, title="👤 Infos sur ton personnage (Partie 2)"):
"""Étape 2 du formulaire - Infos RP (Partie 2)"""
def __init__(self, step1_data, step2_part1_data):
super().__init__()
self.step1_data = step1_data
self.step2_part1_data = step2_part1_data
traits = discord.ui.TextInput(label="Traits de caractère", required=True)
nationalite = discord.ui.TextInput(label="Nationalité", required=True)
skin_rp = discord.ui.TextInput(label="Skin RP", required=True)
metier_souhaite = discord.ui.TextInput(label="Métier souhaité", required=True)
async def on_submit(self, interaction: discord.Interaction):
"""Envoie un bouton pour passer à l'étape 3"""
view = ContinueFormView(current_step=3, step1_data=self.step1_data, step2_part1_data=self.step2_part1_data, step2_part2_data=self)
await interaction.response.send_message("✅ Deuxième étape terminée ! Cliquez ci-dessous pour continuer.", view=view, ephemeral=True)
class TicketStep3(discord.ui.Modal, title="📋 Développement du Personnage"):
"""Étape 3 du formulaire - Histoire du personnage"""
def __init__(self, step1_data, step2_part1_data, step2_part2_data):
super().__init__()
self.step1_data = step1_data
self.step2_part1_data = step2_part1_data
self.step2_part2_data = step2_part2_data
histoire = discord.ui.TextInput(
label="Histoire du personnage",
style=discord.TextStyle.paragraph,
required=True,
min_length=425,
max_length=500 # Limite de caractères maximum
)
objectifs = discord.ui.TextInput(label="Objectifs RP (court et long terme)", style=discord.TextStyle.paragraph, required=True, max_length=100)
async def on_submit(self, interaction: discord.Interaction):
"""Création du ticket après validation"""
guild = interaction.guild
user = interaction.user
settings = load_settings(guild.id)
category_id = settings.get("ticket_category_id")
staff_role_id = settings.get("staff_role_id")
team_staff_role_id = settings.get("team_staff_role_id")
if not category_id or not staff_role_id or not team_staff_role_id:
return await interaction.response.send_message("❌ Erreur : Le système de tickets n'est pas entièrement configuré sur ce serveur (Catégorie, Rôle Staff ou Rôle Équipe Staff manquant).", ephemeral=True)
category = discord.utils.get(guild.categories, id=int(category_id))
if category is None:
return await interaction.response.send_message("❌ Erreur : La catégorie des tickets configurée n'existe plus !", ephemeral=True)
staff_role = discord.utils.get(guild.roles, id=int(staff_role_id))
team_staff_role = discord.utils.get(guild.roles, id=int(team_staff_role_id))
if staff_role is None or team_staff_role is None:
return await interaction.response.send_message("❌ Erreur : L'un des rôles staff configurés n'existe plus !", ephemeral=True)
# Vérifier si l'utilisateur a déjà un ticket ouvert
for channel in category.text_channels:
if channel.topic == f"Ticket de {user.id}":
return await interaction.response.send_message(f"❌ Vous avez déjà un ticket ouvert : {channel.mention}", ephemeral=True)
# Définir les permissions du salon du ticket
overwrites = {
guild.default_role: discord.PermissionOverwrite(read_messages=False),
user: discord.PermissionOverwrite(read_messages=True, send_messages=True),
staff_role: discord.PermissionOverwrite(read_messages=True, send_messages=True),
team_staff_role: discord.PermissionOverwrite(read_messages=True, send_messages=False)
}
# Créer un salon de ticket avec le nom [pseudo]-écrit
ticket_channel = await category.create_text_channel(
name=f"{user.name}-écrit",
topic=f"Ticket de {user.id}",
overwrites=overwrites
)
# Création de l'embed avec les infos du formulaire
embed = discord.Embed(title="📩 Ticket Whitelist", color=0x00ff00)
embed.add_field(name="📋 - Informations Personnelles", value=(
f"> - Pseudo Epic : {self.step1_data.pseudo.value}\n"
f"> - Âge : {self.step1_data.age.value}\n"
f"> - Expérience RP : {self.step1_data.experience.value}\n"
f"> - Découverte du serveur : {self.step1_data.decouverte.value}\n"
f"> - Micro de qualité : {self.step1_data.micro.value}"
), inline=False)
embed.add_field(name="👤 - Informations RP", value=(
f"> - Prénom : {self.step2_part1_data.prenom.value}\n"
f"> - Nom : {self.step2_part1_data.nom.value}\n"
f"> - Âge du personnage : {self.step2_part1_data.age_perso.value}\n"
f"> - Genre : {self.step2_part1_data.genre.value}\n"
f"> - Naissance : {self.step2_part1_data.naissance.value}\n"
f"> - Traits de caractère : {self.step2_part2_data.traits.value}\n"
f"> - Nationalité : {self.step2_part2_data.nationalite.value}\n"
f"> - Skin RP : {self.step2_part2_data.skin_rp.value}\n"
f"> - Métier souhaité : {self.step2_part2_data.metier_souhaite.value}"
), inline=False)
embed.add_field(name="📋 - Développement du Personnage", value=(
f"> - Histoire : {self.histoire.value}\n"
f"> - Objectifs : {self.objectifs.value}"
), inline=False)
# Envoyer l'embed avec les boutons d'actions pour les staff
await ticket_channel.send(embed=embed, view=TicketManagementView())
# Envoyer un message pour mentionner l'équipe staff
await ticket_channel.send(f"{team_staff_role.mention} - Nouveau ticket créé !")
# Mettre à jour le pseudo du joueur si le bot a les permissions nécessaires
if guild.me.guild_permissions.manage_nicknames:
new_nickname = f"{self.step2_part1_data.prenom.value} {self.step2_part1_data.nom.value} | {self.step1_data.pseudo.value}"
if len(new_nickname) > 32:
new_nickname = new_nickname[:32]
try: await user.edit(nick=new_nickname)
except discord.Forbidden: pass
# Envoyer un message de confirmation
try:
await interaction.response.send_message(f"✅ Ticket ouvert : {ticket_channel.mention}", ephemeral=True)
except discord.errors.NotFound:
await interaction.followup.send(f"✅ Ticket ouvert : {ticket_channel.mention}", ephemeral=True)
class TicketManagementView(discord.ui.view.View):
"""Vue pour gérer le ticket avec les boutons Fermer, Réouvrir, Claim et Supprimer"""
def __init__(self):
super().__init__(timeout=None)
async def get_ticket_owner(self, interaction: discord.Interaction):
"""Récupère le propriétaire du ticket via le topic du salon (robuste)"""
if interaction.channel.topic and "Ticket de" in interaction.channel.topic:
try:
user_id_str = interaction.channel.topic.replace("Ticket de ", "").strip()
owner_id = int(user_id_str)
member = interaction.guild.get_member(owner_id)
if not member:
try:
member = await interaction.guild.fetch_member(owner_id)
except (discord.NotFound, discord.HTTPException):
return None
return member
except (ValueError, IndexError):
return None
return None
@discord.ui.button(label="🔒 Fermer le Ticket", style=discord.ButtonStyle.red, custom_id="close_ticket")
async def close_ticket(self, interaction: discord.Interaction, button: discord.ui.Button):
"""Ferme le ticket en désactivant l'envoi de messages pour le membre"""
await interaction.response.defer(ephemeral=True)
settings = load_settings(interaction.guild.id)
staff_role_id = settings.get("staff_role_id")
is_staff = any(r.id == int(staff_role_id) for r in interaction.user.roles) if staff_role_id else False
if not is_staff and not interaction.user.guild_permissions.administrator:
return await interaction.followup.send("❌ Seuls les staffs peuvent fermer un ticket.", ephemeral=True)
owner = await self.get_ticket_owner(interaction)
if not owner:
return await interaction.followup.send("❌ Impossible de trouver le propriétaire du ticket à fermer.", ephemeral=True)
try:
await interaction.channel.set_permissions(owner, read_messages=False, send_messages=False)
await interaction.channel.edit(name=f"fermé-{owner.display_name}".replace(" ", "-").lower()[:100])
# Envoi du message de fermeture dans le salon
new_view = ClosedTicketView()
await interaction.channel.send(f"🔒 Ce ticket a été fermé par {interaction.user.mention}.", view=new_view)
await interaction.followup.send("✅ Ticket fermé avec succès.", ephemeral=True)
except Exception as e:
kuby_logger.error(f"Erreur lors de la fermeture du ticket: {e}")
await interaction.followup.send(f"❌ Erreur lors de la fermeture : {e}", ephemeral=True)
@discord.ui.button(label="👤 Claim le Ticket", style=discord.ButtonStyle.blurple, custom_id="claim_ticket")
async def claim_ticket(self, interaction: discord.Interaction, button: discord.ui.Button):
"""Un staff prend en charge le ticket"""
await interaction.response.defer(ephemeral=False)
settings = load_settings(interaction.guild.id)
staff_role_id = settings.get("staff_role_id")
is_staff = any(r.id == int(staff_role_id) for r in interaction.user.roles) if staff_role_id else False
if not is_staff and not interaction.user.guild_permissions.administrator:
return await interaction.followup.send("❌ Seuls les staffs peuvent claim un ticket.")
try:
staff_role = interaction.guild.get_role(int(staff_role_id)) if staff_role_id else None
# Retrait des permissions du rôle staff pour forcer le claimer à parler seul
if staff_role:
await interaction.channel.set_permissions(staff_role, send_messages=False, read_messages=True)
# Donner les permissions au claimer
await interaction.channel.set_permissions(interaction.user, read_messages=True, send_messages=True)
await interaction.followup.send(f"👥 {interaction.user.mention} a pris en charge ce ticket.")
except Exception as e:
kuby_logger.error(f"Erreur lors du claim du ticket: {e}")
await interaction.followup.send(f"❌ Erreur lors du claim : {e}")
class ClosedTicketView(discord.ui.view.View):
"""Vue pour les tickets fermés avec les boutons Réouvrir et Supprimer"""
def __init__(self):
super().__init__(timeout=None)
async def get_ticket_owner(self, interaction: discord.Interaction):
"""Récupère le propriétaire du ticket via le topic du salon (robuste)"""
if interaction.channel.topic and "Ticket de" in interaction.channel.topic:
try:
user_id_str = interaction.channel.topic.replace("Ticket de ", "").strip()
owner_id = int(user_id_str)
member = interaction.guild.get_member(owner_id)
if not member:
try:
member = await interaction.guild.fetch_member(owner_id)
except (discord.NotFound, discord.HTTPException):
return None
return member
except (ValueError, IndexError):
return None
return None
@discord.ui.button(label="♻ Réouvrir le Ticket", style=discord.ButtonStyle.green, custom_id="reopen_ticket")
async def reopen_ticket(self, interaction: discord.Interaction, button: discord.ui.Button):
"""Réouvre le ticket pour le membre"""
await interaction.response.defer(ephemeral=True)
settings = load_settings(interaction.guild.id)
staff_role_id = settings.get("staff_role_id")
is_staff = any(r.id == int(staff_role_id) for r in interaction.user.roles) if staff_role_id else False
if not is_staff and not interaction.user.guild_permissions.administrator:
return await interaction.followup.send("❌ Seuls les staffs peuvent réouvrir un ticket.", ephemeral=True)
owner = await self.get_ticket_owner(interaction)
if not owner:
return await interaction.followup.send("❌ Impossible de trouver le propriétaire du ticket à réouvrir.", ephemeral=True)
try:
# On demande au staff quel statut remettre
embed = discord.Embed(
title="♻️ Réouverture du Ticket",
description=f"Choisissez le statut à appliquer pour **{owner.display_name}**.",
color=discord.Color.blue()
)
view = ReopenStatusView(owner)
await interaction.channel.send(embed=embed, view=view)
await interaction.followup.send("✅ Choisissez le statut ci-dessous.", ephemeral=True)
except Exception as e:
kuby_logger.error(f"Erreur lors de la préparation de réouverture: {e}")
await interaction.followup.send(f"❌ Erreur : {e}", ephemeral=True)
class ReopenStatusView(discord.ui.view.View):
"""Vue pour choisir le statut lors d'une réouverture"""
def __init__(self, owner: discord.Member):
super().__init__(timeout=180)
self.owner = owner
@discord.ui.button(label="Écrit (Ouvert)", style=discord.ButtonStyle.secondary)
async def set_written(self, interaction: discord.Interaction, button: discord.ui.Button):
await self.apply_status(interaction, "ouvert")
@discord.ui.button(label="Oral (À faire)", style=discord.ButtonStyle.primary)
async def set_oral(self, interaction: discord.Interaction, button: discord.ui.Button):
await self.apply_status(interaction, "oral-à-faire")
@discord.ui.button(label="Accepté", style=discord.ButtonStyle.success)
async def set_accepted(self, interaction: discord.Interaction, button: discord.ui.Button):
await self.apply_status(interaction, "accepté")
async def apply_status(self, interaction: discord.Interaction, prefix: str):
await interaction.response.defer(ephemeral=True)
try:
await interaction.channel.set_permissions(self.owner, read_messages=True, send_messages=True)
new_name = f"{prefix}-{self.owner.display_name}".replace(" ", "-").lower()[:100]
await interaction.channel.edit(name=new_name)
new_view = TicketManagementView()
await interaction.channel.send(f"✅ Ticket réouvert par {interaction.user.mention} (Statut: {prefix}).", view=new_view)
await interaction.followup.send(f"✅ Statut {prefix} appliqué.", ephemeral=True)
self.stop()
except Exception as e:
await interaction.followup.send(f"❌ Erreur : {e}", ephemeral=True)
@discord.ui.button(label="❌ Supprimer le Ticket", style=discord.ButtonStyle.danger, custom_id="delete_ticket")
async def delete_ticket(self, interaction: discord.Interaction, button: discord.ui.Button):
"""Supprime le salon du ticket"""
await interaction.response.defer(ephemeral=True)
settings = load_settings(interaction.guild.id)
staff_role_id = settings.get("staff_role_id")
is_staff = any(r.id == int(staff_role_id) for r in interaction.user.roles) if staff_role_id else False
if not is_staff and not interaction.user.guild_permissions.administrator:
return await interaction.followup.send("❌ Seuls les staffs peuvent supprimer un ticket.", ephemeral=True)
try:
await interaction.followup.send("❌ Suppression du ticket...", ephemeral=True)
await interaction.channel.delete()
except Exception as e:
kuby_logger.error(f"Erreur lors de la suppression du ticket: {e}")
try: await interaction.followup.send(f"❌ Erreur lors de la suppression : {e}", ephemeral=True)
except: pass
class TicketView(discord.ui.View):
"""Vue avec le bouton pour ouvrir le ticket"""
def __init__(self):
super().__init__(timeout=None)
@discord.ui.button(label="📑 Ouvrir un Ticket Whitelist", style=discord.ButtonStyle.red, custom_id="open_ticket")
async def open_ticket(self, interaction: discord.Interaction, button: discord.ui.Button):
"""Affiche le premier formulaire"""
await interaction.response.send_modal(TicketStep1())
class Ticket(commands.Cog):
"""Commande pour envoyer l'embed de ticket"""
def __init__(self, bot):
self.bot = bot
async def cog_load(self):
"""Enregistre les vues persistantes"""
self.bot.add_view(TicketView())
self.bot.add_view(TicketManagementView())
self.bot.add_view(ClosedTicketView())
@app_commands.command(name="ticket_whitelist", description="Envoie l'embed pour ouvrir un ticket de whitelist.")
@app_commands.checks.has_permissions(administrator=True)
async def ticket_whitelist(self, interaction: discord.Interaction):
"""Envoie l'embed avec le bouton d'ouverture de ticket"""
embed = discord.Embed(
title="📩 Ticket Whitelist",
description="Pour réaliser votre whitelist, ouvrez un ticket et remplissez le formulaire.",
color=0x00ff00
)
view = TicketView()
await interaction.channel.send(embed=embed, view=view)
await interaction.response.send_message("✅ Embed des tickets envoyé.", ephemeral=True)
@app_commands.command(name="ticket_whitelist_config", description="Configurer le système de tickets whitelist (Admin)")
@app_commands.checks.has_permissions(administrator=True)
async def ticket_whitelist_config(self, interaction: discord.Interaction):
"""Interface de configuration des tickets"""
settings = load_settings(interaction.guild.id)
embed = discord.Embed(
title="⚙️ Configuration Tickets Whitelist",
description="Utilisez les boutons ci-dessous pour lier la catégorie et les rôles.",
color=discord.Color.blue()
)
cat_id = settings.get("ticket_category_id")
s_role_id = settings.get("staff_role_id")
ts_role_id = settings.get("team_staff_role_id")
ao_role_id = settings.get("attente_oral_role_id")
caf_role_id = settings.get("candidature_a_faire_role_id")
c_role_id = settings.get("citoyen_role_id")
embed.add_field(name="📁 Catégorie Tickets", value=f"Id: {cat_id}" if cat_id else "❌ Non configuré", inline=True)
embed.add_field(name="🛡️ Staff", value=f"<@&{s_role_id}>" if s_role_id else "❌ Non configuré", inline=True)
embed.add_field(name="👥 Équipe Staff", value=f"<@&{ts_role_id}>" if ts_role_id else "❌ Non configuré", inline=True)
embed.add_field(name="🎤 Attente Oral", value=f"<@&{ao_role_id}>" if ao_role_id else "❌ Non configuré", inline=True)
embed.add_field(name="📝 Candidature à faire", value=f"<@&{caf_role_id}>" if caf_role_id else "❌ Non configuré", inline=True)
embed.add_field(name="🏙️ Citoyen", value=f"<@&{c_role_id}>" if c_role_id else "❌ Non configuré", inline=True)
await interaction.response.send_message(embed=embed, view=TicketWhitelistConfigView(interaction.guild.id), ephemeral=True)
@commands.Cog.listener()
async def on_message(self, message):
"""Surveille les messages des staffs dans les tickets pour validation automatique"""
if message.guild is None or message.author.bot:
return
# Détection du format du topic du ticket
if not message.channel.topic or not message.channel.topic.startswith("Ticket de"):
return
# On ne traite que si le message contient "validé"
if "validé" not in message.content.lower():
return
settings = load_settings(message.guild.id)
staff_role_id = settings.get("staff_role_id")
# Vérification si l'auteur est staff ou admin
is_staff = False
if staff_role_id:
is_staff = any(r.id == int(staff_role_id) for r in message.author.roles)
if not is_staff and not message.author.guild_permissions.administrator:
return
try:
# Extraction propre de l'ID utilisateur depuis le topic
try:
user_id_str = message.channel.topic.replace("Ticket de ", "").strip()
user = await message.guild.fetch_member(int(user_id_str))
except (ValueError, IndexError, discord.NotFound, discord.HTTPException):
kuby_logger.warning(f"Impossible de trouver l'utilisateur du ticket via le topic: {message.channel.topic}")
return
attente_oral_role_id = settings.get("attente_oral_role_id")
candidature_a_faire_role_id = settings.get("candidature_a_faire_role_id")
citoyen_role_id = settings.get("citoyen_role_id")
if not attente_oral_role_id or not candidature_a_faire_role_id or not citoyen_role_id:
await message.channel.send("❌ Erreur de configuration : Impossible d'attribuer les rôles, ils ne sont pas tous définis dans `/ticket_whitelist_config`.", delete_after=10)
return
attente_oral_role = message.guild.get_role(int(attente_oral_role_id))
candidature_a_faire_role = message.guild.get_role(int(candidature_a_faire_role_id))
citoyen_role = message.guild.get_role(int(citoyen_role_id))
if attente_oral_role in user.roles:
# DEUXIÈME VALIDATION -> ACCEPTÉ / CITOYEN
if attente_oral_role: await user.remove_roles(attente_oral_role)
if citoyen_role: await user.add_roles(citoyen_role)
# Mise à jour du nom du salon
new_name = f"accepté-{user.display_name}".replace(" ", "-").lower()[:100]
await message.channel.edit(name=new_name)
# Confirmation dans le salon (Feedback visuel)
embed_val = discord.Embed(
title="🎉 Whitelist Validée !",
description=f"Félicitations {user.mention}, ton entretien oral a été validé par {message.author.mention} !\nTu es désormais **Citoyen**.",
color=discord.Color.green()
)
await message.channel.send(embed=embed_val)
# DM au joueur (RESTAURATION DESIGN CAPTURE)
try:
embed_dm = discord.Embed(
title="🎉 Félicitations - Citoyenneté Validée !",
description=f"Nous avons le plaisir de t'annoncer que ton passage sur **{message.guild.name}** a été validé avec succès !",
color=discord.Color.green()
)
embed_dm.add_field(name="🏙️ Nouveau Statut", value="Citoyen", inline=True)
embed_dm.add_field(name="📍 Serveur", value=message.guild.name, inline=True)
embed_dm.add_field(name="📋 Prochaine étape", value="Tu peux désormais te connecter au serveur et commencer ton aventure RP. N'oublie pas de consulter les salons d'informations !", inline=False)
embed_dm.add_field(name="🔗 Lien vers ton ticket", value=f"[Clique ici pour voir ton ticket]({message.channel.jump_url})", inline=False)
embed_dm.set_footer(text=f"L'équipe {message.guild.name}")
if message.guild.icon: embed_dm.set_thumbnail(url=message.guild.icon.url)
await user.send(embed=embed_dm)
except: pass
else:
# PREMIÈRE VALIDATION -> ORAL À FAIRE
if candidature_a_faire_role: await user.remove_roles(candidature_a_faire_role)
if attente_oral_role: await user.add_roles(attente_oral_role)
# Mise à jour du nom du salon
new_name = f"oral-à-faire-{user.display_name}".replace(" ", "-").lower()[:100]
await message.channel.edit(name=new_name)
# Confirmation dans le salon
embed_val = discord.Embed(
title="📝 Étape Écrite Validée !",
description=f"Ta candidature écrite a été validée par {message.author.mention}.\nTu passes désormais en **Attente Oral**.",
color=discord.Color.orange()
)
await message.channel.send(embed=embed_val)
# DM au joueur (RESTAURATION DESIGN CAPTURE)
try:
embed_dm = discord.Embed(
title="📝 Validation Étape Écrite",
description=f"Ta candidature écrite sur **{message.guild.name}** a été examinée et validée par notre équipe !",
color=discord.Color.orange()
)
embed_dm.add_field(name="🎤 Statut Actuel", value="Attente Oral", inline=True)
embed_dm.add_field(name="🛠️ Action Requise", value="Merci de te rendre dans le salon vocal 'Attente Oral' dès que tu es disponible pour passer ton entretien.", inline=False)
embed_dm.add_field(name="🔗 Lien vers ton ticket", value=f"[Clique ici pour voir ton ticket]({message.channel.jump_url})", inline=False)
embed_dm.set_footer(text=f"L'équipe {message.guild.name}")
if message.guild.icon: embed_dm.set_thumbnail(url=message.guild.icon.url)
await user.send(embed=embed_dm)
except: pass
except Exception as e:
kuby_logger.error(f"Erreur lors de la validation du ticket: {e}", exc_info=True)
await message.channel.send(f"❌ Une erreur système est survenue : {e}")
async def setup(bot):
await bot.add_cog(Ticket(bot))
bot.add_view(TicketView())
bot.add_view(TicketManagementView())
bot.add_view(ClosedTicketView())